Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Az emberi csomójáték



The Human Knot Game

Az Emberi csomó játék egy megismerhetõ jégtörõ, amely magában foglalja a fizikai közelséget.

Nincs szükség felszerelésre ehhez a játékhoz. A hozzávetőleges lejátszási idő 15-20 perc. A hossza azonban némileg függ a játékosok számától. A játékosok körben állnak, és kinyújtják a kezüket más játékosokkal, és mindegyik kéz más személyhez kapcsolódik, és így „emberi csomót” képeznek. Ezután a játékosok megpróbálják leterelni testüket anélkül, hogy elengednék egymás kezét.

A Human Knot játék néhány előnye a következő:


  • Csapatmunkát épít azáltal, hogy segít egy csoportnak megtanulni, hogyan kell együtt dolgozni
  • Összpontosítja a kommunikációs készségeket
  • Fejleszti a vezetõket
  • Tanítja a problémamegoldást
  • Bizalmat teremt
  • Bátorítja a kitartást

Tartalomjegyzék

  • 1 Felkészülés az emberi csomó lejátszására
  • 2 Az emberi csomó lejátszása
    • 2.1 A játékosok reakciói
    • 2.2 Az emberi csomó használata név játékként
    • 2.3 Megjegyzések az emberi csomójátékosokhoz
    • 2.4 Kapcsolódó hozzászólások

Felkészülés az emberi csomó lejátszására

Preparation for Playing Human Knot


Mivel ez a játék magában foglalja az érzékeny helyek érintését, mérlegelje, hogy mikor és milyen korcsoportban játsszák ezt a játékot. Segít, ha a csoport ismeri egymást. Ezért ha kulturális vagy egyéb okok miatt megkérdőjelezi a játék alkalmasságát, akkor valószínűleg a legjobb, ha nem játsszuk azt. Ez azonban nagyon szórakoztató azok számára, akik jól érzik magukat.



Az ideális csoportméret tíz játékos körül lehet, de a játék jól működik hét-húsz játékos között. Minél több ember játszik a játékot, annál nehezebb az emberi csomót kibontani a bonyolultság és a fizikai közelség miatt. Ha a csoportod húsznál nagyobb, ossza meg a játékosokat két csoportra a csomók kialakításához. Ügyeljen arra, hogy elegendő hely legyen a két csoport között.

Amikor a csoportok kialakultak, kérje meg a játékosokat, hogy hozzanak létre egy kört vállról vállra, sürgetve őket, hogy álljanak a lehető legközelebb, hogy finoman felkészítsék őket szoros kapcsolatba a játék során. Hagyja, hogy minden játékos nyújtsa ki a bal kezét, és vigye el a másik játékos bal kezét. Ez segít abban, hogy a játékosok bemutatkozzanak az a személy, akinek a kezét tartják. Ezután hagyja, hogy minden játékos nyújtsa ki a jobb kezét, és vegyen egy másik személy kezét. Mondja meg mindenkinek, hogy kezei vannak.

Játszik az emberi csomót

Playing Human Knot


Magyarázza el a játékosoknak, hogy nem szabad elengedni egymás kezét, miközben a körben maradnak és kibomlanak. A játékosok megváltoztathatják a fogásukat, hogy kényelmesebben mozoghassanak, de nem szabad lekapcsolniuk és újra összekapcsolniuk a kezüket, mert akkor a kör eltörik.

Kezdetben nagyon kevés előrelépés történhet. Körülbelül tíz perc elteltével azonban megkezdődik a kezdeti kibontakozás, majd a tempó felgyorsul. Mindegyik játék azonban egyedi, ezért vannak olyan esetek is, amikor egy nagyon gyors megoldást azonnal felfedeznek. Ha ez történik, játssz egy másik játékot, mivel a másodiknak nehezebbnek kell lennie. Ha a feladat túlságosan nehéznek tűnik, és úgy tűnik, hogy a résztvevők szinte semmilyen lépést nem haladnak, hagyja, hogy körülbelül 10 percig küzdjenek, és akkor csak két játékos engedheti meg, hogy összecsapjon és újra összekapcsoljon. Emlékeztesse a játékosokat, hogy meg kell vitatniuk és el kell dönteniük, hogy melyik lekapcsolás-újracsatlakozás lenne a leghasznosabb.

A játékosok reakciói

A játékosok szórakozhatnak és idegesen nevethetnek. Azt is gyaníthatják, hogy az emberi csomó leszerelése lehetetlen. Bármi legyen is a reakció, egy pillanatra szórakoztatóan fejezik ki őket. Néhányan a feladatot kínosnak tekinthetik a szoros testi kapcsolat miatt. Gyakran egyes csoporttagok már elvégezték a feladatot korábban, de ez nem igazán számít, mert a feladat minden alkalommal egyedi.

Az emberi csomó használata név játékként

Az emberi csomó névtanulós játékként működik. Magyarázza el, hogy amikor a csoport valakivel beszél, vagy valakivel beszél, a személy keresztnevét kell használni. Bár ez általában az oktató felügyeletét és megerősítését igényli, miután végrehajtásra került, ez a játék kiválóan használható nevek megtanulására. Ezenkívül elősegíti a csoport együttműködését és megoldások megtalálását, mivel a kommunikáció pontosabbá válik, ha neveket használnak.


Megjegyzések az emberi csomójátékosokhoz

Notes for Human Knot Game Facilitators

Egy lelkes és bátorító segítő hozzájárul e tevékenység szórakozásához. Nagyon sok információt tudnak szerezni a résztvevőkről rövid idő alatt. Kövesse ezeket a tippeket, hogy kiváló segítővé váljon:

  • Maradjon mérsékelt távolságon, lehetővé téve a csoportnak, hogy úgy végezze el a tevékenységet, hogy nem érzi magát úgy, mintha túlságosan figyelnék őket.
  • Készüljön fel arra, hogy válaszoljon a kérdésekre, vagy ha szükséges, gyorsan változtassa meg a tevékenység irányát.
  • Vándoroljon a kör körül, és adott esetben javaslatokat tegyen.
  • Ha azt akarja, hogy a játékosok minden kommunikációban neveket használjanak, akkor ezt meg kell erősíteni.

Miközben a csoporttal dolgozik, van néhány viselkedés, amelyet a játékosok megfigyelhetnek. Néhányan átvehetik a vezetést, és elkezdenek útmutatásokat adni másoknak. Azt is meg kell jegyeznie, hogy néhány játékos nem örül a játéknak. Vannak, akik fizikai képességük vagy testtípusuk miatt nehezebben találják meg a játékot - túlsúlyosak, nagyon magasak vagy rövidek, vagy akik nem rugalmasak. Mindent megteszel annak érdekében, hogy minden játékos kényelmessé váljon, ösztönözve őket és segítséget nyújtva a megoldás megoldásában, ha szükséges.

Közreműködőként egy egyensúlyozó lépést kell tennie, figyelemmel kell kísérnie a bizalmat és a lendületet, és adott esetben lehetővé kell tennie az összekötést és az újracsatolást. Ne felejtse el, hogy azt akarja, hogy a tevékenység nem csak kihívást jelent, hanem szórakoztató is.


Ha ezt a tevékenységet célzottan használják, akkor jó a játék után megbeszélést tenni, például:

  • Szerinted milyen jól működött a csoport?
  • Mit gondolsz, mit kellett volna tennie másképp?
  • Mit tanultak ebből a tevékenységből, amelyet alkalmazni lehet más tevékenységekben?

Az emberi csomót gyakran csak jégtörőként használják. Mivel azonban meglehetősen nagy kihívást jelent, jól működik annak kiderítése is, hogy egy csoport hogyan képes együttműködni. Ezenkívül felhasználható csapatjátékként egy partin vagy társadalmi rendezvényen. Az emberi csomó játék szórakozást kínál mind a játékosok, mind a megfigyelők számára.