Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Anya május játék szabályai és variációi



Tudja Meg Az Angyal Számát

Mother May I Game Rules and Variations

Az „Anya májusban” egy olyan játék, amelyet évek óta játszanak. Noha a variációk általában gyermekjátékként kerülnek játékra, a tizenévesek és akár felnőttek számára is szórakoztatóvá teszik. A játékhoz nincs szükség előkészítésre vagy felszerelésre, és kicsi gyermekek számára biztonságos (hároméves), mivel nincs testi érintkezés.

Hogyan kell játszani az 'Anya május?'

  1. Válasszon valakit az Anyának. Ha egy nagyon fiatal gyermekcsoporttal játszik, akkor felnőttként játssza ezt a részt.
  2. Bárki, akit Anyának neveznek, a szoba egyik végén áll, és szemben a Gyerekekkel, akik a szoba másik végén állnak, elég közel ahhoz, hogy hallja és meghallja az Anyát.
  3. A gyerekek felváltva kérdezik: „Anyám, tehetek ____?”
  4. Ha a válasz igen, a gyermek megengedheti magának, hogy bármilyen mozdulatot megtegyen.
  5. Ha a válasz nem, a játszó anya alternatív javaslatot tesz, mondván: „Nem, ezt nem teheti meg, de _____ tehet.” Az anya akkor használja ezt a választ, ha a gyerekek túl gyorsan elérik.
  6. A gyerekek felváltva folytatják egymást, és az első, aki a szoba másik végéhez ér, nyer és Anyává válik.

Javaslatok az „Anya, mehetnék?” Elkészítéséhez kérések:


  • Tegyen ____ lépést előre
  • Tegyen ____ óriási lépést előre (kis szám)
  • Tegyen ____ baba lépést előre (nagy szám)
  • Tegye meg ____ esernyő lépéseket előre
  • Ugrás előre, mint egy béka ____ alkalommal
  • Fuss előre ____ másodpercig
  • Crabwalk előre ____ másodpercig
  • ____ alkalommal hajtsa be és zárja be a lépéseket (ugorjon előre, egymástól lábakkal, majd hozza össze a lábakat)
  • Csináljon lámpaoszlopot (feküdjön arccal lefelé, nyújtsa előre a karjait, majd vezesse a lábát az ujjhegyek által elért pontba)
  • További javaslatok az Ollós lépések, az ugró jack lépések, a karate lépések és az ugrási lépések.

Javaslatok, ha az anya válaszol: „Nem, nem, de ______:

  • Kevesebb lépést tegyen (öt lépés engedélyének megadása helyett engedélyezze a kettőt).
  • Tegyen ____ lépést hátra
  • Fusson hátra _____ másodpercig (az anya számol.)
  • Séta hátra _____ lépéssel (vagy amíg az anya azt mondja: „Állj!”)
  • Visszatérés a kezdővonalhoz (Olyan játékosok számára használható, akik nem tartják be a szabályokat.)

Tartalomjegyzék

  • 1 „Anyám, mehetnék?” Szabályok
  • 2 variációk
  • 3 „Anya, mehetnék?” Tippek
    • 3.1 Kapcsolódó hozzászólások

- Anyám, mehetnék? Szabályok

  • Ha a kérés bizonyos másodpercekben megtett lépéseket tartalmaz, az anyának számolnia kell a másodpercek számát.
  • A játékosoknak csendben kell maradniuk, hogy az anya ne tudjon róla, ki kérdéseket feltenni. Ha az anya jól ismeri a csoportot, akkor a játékosok megpróbálhatják álcázni a hangjukat.
  • A játékosok csak engedélyt kérhetnek olyan lépések megtételéhez, amelyeket ténylegesen képesek megtenni.
  • A játékosoknak megfelelő helynek kell lennie ahhoz, hogy bármilyen lépést megtehessenek, amire szükségük van, anélkül, hogy más játékosokat megsérülne.
  • Az anyának nem szabad kizárólag „igen” vagy „nem” mondani, hanem változtatnia kell a válaszaiban.
  • Az anya célja az, hogy mindenkit a lehető legszorosabban vezesse a célba.

Variációk

Mother May I Game

- Anyám, mehetnék? számos variációval rendelkezik, amelyek közül néhány életkorra vagy nemre vonatkozik, hogy a játékot alkalmazhassák a különféle csoportokhoz.

Ha egy fiúk csoportjával játszik, akkor “apát (vagy kapitányt) lehet ____?” megfelelőbb lehet. Ha a „Május százados” játékot játszom a játékosokat „Crewmembers” -nek nevezik. A kapitány és a legénység verziója felnőtteknél is jól működik.

A játék egyik verziójában az anya mindig engedélyt ad a játékosoknak a kért lépések végrehajtására, mindaddig, amíg nem emlékeznek arra, hogy helyesen kérdezzék. Ha egy játékos anélkül kérdezi, hogy: „Anyám lehet ____?”, Akkor a játékosnak vissza kell térnie a rajthoz.


Egyes verziók minden irányítást Anyának adnak, aki megmondja a játékosoknak, hogy milyen lépéseket kell megtenniük és hányszor.

A játék csapatversenyének neve: „Anya, mi lehetünk?” A csapatok döntenek az anya kérésére. Az anya irányítja a csapatok mozgását azáltal, hogy feltételeket tesz a mozgásra, például: „Igen, akkor lehet, ha barna haja van”. Bármelyik csapat minden tagja eléri az Anyát az első győzelmet.

„Mennyi az idő, Mr. Wolf?” És „Régi Mrs. Fox, mennyi az idő?” mindkettő különböző módon állíthatja be a kéréseket. A játékosok egyhangúan azt mondják: 'Mennyi az idő, Mr. Wolf?' („Öreg Mrs. Fox, mennyi az idő?”) Mrs. Fox vagy Wolf úr időben válaszol, és a gyerekek azonos számú lépéssel lépnek előre. Például, ha a benyújtott és elfogadott kérelem 7 óra, a játékosok hét lépéssel előre lépnek. Alternatív megoldásként, ha Wolf úr válaszol a kérdésre: „Vacsora ideje!”, Vagy Fox asszony azt mondja: „Éjfél!”, Akkor üldözik a gyerekeket a kezdetek felé. Ha gyermeket fognak el, akkor ő lesz az új Mrs. Fox vagy Mr. Wolf. Ez a verzió azokkal a játékosokkal is működik, akik egyedi kéréseket tettek.

- Anyám, mehetnék? Tippek

  • A játékosok sikeresebbek lesznek, ha nem kapzsak, amikor lépést kérnek. Ahelyett, hogy három óriási lépést kérne, kérjen 1 óriási lépést 1 fordulaton és 20 baba lépést a következőn.
  • Amikor az Ön sorában játszik az anya, ne felejtsen el kedves lenni, mert végül „gyerek” leszel, aki egy másik anya engedélyét kéri.
  • Légy kreatív és lépjen fel új lépésekkel, hogy növelje a játék szórakozását és izgalmát.
  • Gondoljon a stratégiájára. A játék nyertese néha az a személy, aki következetesen ésszerű kérelmeket tesz az Anya által.

Bár „Anyám, lehet?” Akciójátéknak tekintik azokat a gyerekeket, amelyeket hagyományosan a szabadban játszanak, a variációk szórakoztatóvá teszik ezt a játékot beltéren vagy más helyeken (medence, park, stb.), és szórakoztatóak minden korosztály számára. Próbáld meg játszani az „Anya, én is? a következő partiján vagy összejövetelnél egy emlékezetes időre.