Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Maffia társasjáték



A maffia társasjáték ütközik a maffia - a tájékozott kisebbség - és az ártatlanok - az informálatlan többség között. Dmitry Davidoff, a Szovjetunióból 1986-ban származott, ez a népszerű játék számos variációval rendelkezik, és hét vagy annál több emberből álló csoport játszhat. Nagyon nagy csoportok esetén javasoljuk további karakterek hozzáadását.

A játéknak két fázisa van; éjszaka, amikor a maffia titokban ártatlanul „meggyilkolhat”, és „nap”, amikor az ártatlanok megszüntetik a maffiózis gyanúsítottját. A játék akkor ér véget, amikor az összes maffiatagot eltávolítják, vagy több maffiatag van, mint az Innocents.

A játéknak sok változata létezik, néhányat az alábbiakban felsorolunk. Valójában a játékhoz legalább hét játékos szükséges (hét ártatlan 2 maffia ellen). Az itt leírt alapváltozathoz szükséges egy pakli pakli, és legjobban tizenkét és huszonnégy játékos között működik.


Tartalomjegyzék

  • 1 Indítsa el a játékot
  • 2 éjszakai ciklus
  • 3 A napi ciklus
  • 4 A játékosok
  • 5 változat:
  • 6 maffia játékszabály
  • 7 maffia játék tipp:
    • 7.1 Kapcsolódó hozzászólások

Kezdje a játékot

  1. Válasszon moderátort
    Ez legyen valaki, aki ismeri a szabályokat, és ha lehetséges, már játszott a meccsen.
  2. Válassza a Játékosok lehetőséget
    A moderátor a következőképpen osztja a kártyacsomagot:


    • A király - a nyomozó
    • Királynő - a Doktor
    • Egy öltöny (például szív) kártyái a maffia tagjai számára - minden három ártatlannak
    • Különböző kártyák (szív nélkül) az ártatlanok számára
    • A Moderátor kijelölhet további szerepeket, vagy ráveheti a játékosokat arra, hogy kártyákat húzzanak egy meghatározott részre, azaz Jack of Spades a Mágus számára.
  3. Keverje össze és osztja el a kártyákat
    A moderátor megosztja a kártyákat, majd kiosztja azokat úgy, hogy mindenkinek legyen kártya. A játékosok nem mutathatják meg másoknak a kártyájukat.

Éjszakai ciklus

Mafia Game Night Cycle



  1. Ideje aludni'

A moderátor az éjszakai ciklust azzal indítja, hogy minden játékos becsukja a szemét és lehúzza a fejét. Miután mindenki „alszik”, a Moderátor utasítja a maffiát, hogy ébredjen fel és válasszon áldozatot. Ebben az időben a maffiatagok láthatják az összes társaikat. Az áldozatot csendesen intett. A játékosok finoman megérinthetik az ujjaikat, hogy elfedjék az esetleges zajt. Úgy mondják el a Moderátornak a döntést, hogy rámutatnak. Aztán a maffia ismét 'alszik' reggelig.

  1. Felébreszti a nyomozót

Amíg mindenki más még alszik, a Moderátor felébreszti a nyomozót, aki rámutat valakire, akiről azt gyanítják, hogy a maffia tagja. Ha a nyomozó helyes, akkor a maffia tag kiesik a játékból. Ha nem, a nyomozó most már tudja egy ártatlan személyét. A nyomozó ezután visszatér „aludni”.

  1. Felébreszti a doktor

Ezután a Moderátor felébreszti az Orvost, aki csendes mutogatással kiválaszt egy menteni kívánt személyt. Az orvos dönthet úgy, hogy megmenti magát, és így túléli az éjszakát. Ha az orvos egy másik játékost választ, és a maffia ezt a személyt választja megölésre, akkor semmi sem történik az áldozattal - ők „megmenekülnek”. Ha a doktort halálra választja a maffia, akkor nincs játékban, és a városlakókat már nem lehet megmenteni.



A napi ciklus

Mafia Game Day Cicly

  1. Ideje felébreszteni

A moderátor azt mondja a játékosoknak, hogy nyissák meg a szemüket, majd bejelenti, ki múlt éjjel „meghalt”.

  1. Tartsa megbeszéléseket

A játékosok megvitatják a közelmúlt eseményeit. A játékosok nem mutatják meg a kártyájukat, de megpróbálják meggyőzni másoktól, hogy van egy bizonyos szerepük. Ha a beszélgetés olyan pontot ér el, ahol a játékosnak gyanúja merül fel, a játék tovább folytatódik a vádaskodáshoz.

  1. Készíts egy vádat

Bárki gyanúja felmerülhet, egy másik játékost azzal vádolhat, hogy a maffia tagja. Ezt a vádat egy másik játékosnak kell kineveznie. Ezenkívül a vádlónak meg kell magyaráznia a vád okait. Más játékosok aztán megmondhatják, ha úgy vélik, hogy a vádat igazságos.


  1. Védd meg a vádlottat

Bármely játékos, aki igazságtalannak érzi a vádat, választhatja a vádlott védelmét. Kívánt esetben ezt meg lehet tenni tárgyalásként, a vádlott kitalált alibit mutat be, sőt más játékosokat is vádol. A játék egyes verzióiban a védekezést ügyvédnek nevezett játékos hajtja végre.

  1. A szavazás

A moderátor szavazásra szólít fel, és a játékosok jelzik, hogy szerintük a vádlott bűnös-e vagy sem. Előfordulhat, hogy a szavazás névtelen vagy nem.

  1. Az ítélet

Ha nem döntenek arról, hogy a vádlott nem bűnös, a vádemelés újból megkezdi. Megint védelem és szavazás. Ez addig folytatódik, amíg egy játékos bűnösnek nyilvánul és elhagyja a játékot. Ha a többség az eredeti vádlottot bűnösnek nyilvánította, az éjszakai forduló újra kezdődik.


A játékosok

Mafia Game Players


Bár az egyetlen feltétlenül szükséges szerep a Moderátor és a Maffia szerepe, más is hozzáadható. A kiosztott szerepek száma a csoport vágyától és a játékosok számától függ.

  • A maffia

Ezek a játékosok határozzák meg, hogy kit ölnek meg. Ismerik csapattársaik kilétét is.

  • Az ártatlanok

A városlakók néven is ismert, ezek a játékosok csak a játékban szereplő Mafiosi számát tudják. Kevesebb ártatlan van, mint a maffia tagjai.

  • A moderátor

Ez az egyén rendkívül fontos és jelentős szerepet játszik a játékban. Választhatnak játékosszerepeket, történeteket készíthetnek arról, hogyan ölték meg az áldozatokat, és moderálhatják a játékot, ügyelve a szabályok betartására.


  • Nyomozó - ártatlan, aki minden este megtanulja egy játékos csapatát
  • Az orvos - egy ártatlan megvédheti a játékost vagy magát minden este a megöléstől
  • A Csapos - egy maffiatag, aki minden este megsemmisítheti egy másik játékos képességének hatását
  • A Vigilante - egy ártatlan, aki minden este megölhet egy játékost
  • A varázsló - az Ártatlanok oldalán; dönthet úgy, hogy minden éjszaka megöl egy személyt, akiről azt gyanítják, hogy maffia, vagy megmentheti egy embert az elzárkóztatás ellen, ha a moderátornak jelezik; mindegyik dolgot csak egyszer teheti meg
  • A Lycan - egy ártatlan vagy egy maffiózó; maffiának tűnik az éjszaka folyamán; ez a szerep segíti a maffiát; ha meghalnak, kiderül, hogy maffia tagok.
  • A Peeping-Tom - bármikor megengedte, hogy kinyitják a szemüket; tudja, ki kicsoda a játékban; nagyon valószínű, hogy meggyilkolják ebből az ismeretből
  • A nagymama egy puskával - egy ártatlan, aki éjszaka látogat és megöl minden játékost, akinek akar; ha a nyomozó vizsgálja, meghalnak, de ha a maffia megpróbálja megölni, egy véletlenszerű maffiát ölnek meg; a maffia nem ölheti meg; senki sem tudja, hogy a halálokat ő vagy egy másik játékos okozta-e
  • Ámor és a Szerelmesek - Ámor az ártatlan csapatban van, és az első éjszaka két embert választ, hogy Szerelmesek legyen, akik közül az egyik azonnal meghal; a másik megtört szívvel meghal. Alternatív megoldásként a kedvelõket a moderátor felébresztheti az elsõ éjszaka folyamán, és elmondhatja szerepérõl. Ha az egyik áldozat, a másik is meghal.
  • Az Informátor - megismeri, ki a maffia, de identitásuk ismeretlen. Az első éjszakai ciklus alatt a moderátor lehetővé teszi az informátor számára, hogy megnézze, kik a maffia tagjai. A maffia tagjai csukva tartják a szemüket, és felemelik a kezüket. Az Informátor segíti az ártatlanokat, de titokban kell tennie, vagy valószínűleg meghal.
  • A páncél - ezt a játékost a maffia nem öli meg, csak szavazni lehet
  • A Bandit - nem rendelkezik szavazati joggal; tudja, ki a maffia; a maffia megsegítésén dolgozik
  • Az ügyvéd - védekezést választ; másnap reggel nem lehet megválasztani
  • Rambo - képes „gránátot” dobni valakire, és megölni azt a személyt és a két embert, akik mindkét oldalon ülnek
  • A buszsofőr - vakon megváltoztathatja két játékos szerepét
  • A másik (idegen) - ártatlannak tűnik. Felébred, miután a Doktor és Maffia befejezte a részét. Ha az idegennel gyilkosságot választanak, a moderátor titokban tanácsolja a másikot. Ezen a ponton a Másik megpróbál lógni. Ha sikeres, a Másik a játékban marad (vagy nyer). Ha aktiválás előtt felakasztják, a másik kiesik a játékból.

Variációk:

  • A változat, amely szórakozást és kreativitást nyújt a napi ciklus során zajló vádak és beszélgetések helyett, a moderátor összeállított történetet mesél el. Ha az ártatlanokat megölték, a történet azt mondja, hogy ki ölték meg és hogyan (természetesen) a gyilkos feltárása nélkül. Ha az ártatlanokat megmentették, a Moderátor megmondja, hogyan és milyen mértékben sérültek meg.
  • Halloweenkor a vámpírokkal vagy a vérfarkasokkal játszhat a játékokkal a maffia tagjai helyett.
  • Nagyon nagy csoportok esetén próbáljon meg két Mafiosi csapatot versenyezni.

Nehezítse a játékot azáltal, hogy nem engedélyezi a maffia éjszakai kommunikációját. Az éjszakai ciklus során a maffia becsukta a szemét, és a moderátor mondja az Ártatlanok nevét. A maffia tagjai felemelik a kezüket, ha egy ártatlan név megemlíti azokat, akiket meg akarnak ölni. Ha a maffiatagok fele vagy több ugyanazon személy mellett szavaz, akkor az ártatlan áldozat lesz. Ha nem, akkor senki sem öl meg azon az éjszakán.

Maffia játékszabályok

Mafia Game Rules

  • Kerülje az véletlenszerű vádakat az első fordulóban, de használja ezt a fordulót a játékosok viselkedésének felmérésére.
  • Vigyázzon a játékosokra, akik látták, hogy ismernek más játékosokat, mivel lehetnek maffia tagjai. Ne feledje: látták egymás arcát.
  • Növelje a karakterek számát, ha sok játékosa van.
  • A moderátornak írásos nyilvántartást kell vezetnie a játékról, hogy nyomon követhesse a karaktereket és az aktivitást.
  • A maffia tagjai a gyanú elkerülése érdekében alkalmazhatják a többi maffia parázs leszavazásának stratégiáját.
  • Adj egy bizonyos időt - 5-15 percet - a játékosoknak, hogy titokban beszéljenek a beszélgetés előtt. A játékosok nem mutathatnak kártyákat, de megpróbálhatják meggyőzni mások ártatlanságukat.

Maffia játék tippek:

  • Próbálkozzon egy körben ülni egy asztal körül egy teljesen csendes szobában, hogy hozzáadjon egy kis realizmusot a játékhoz. Ne feledje: A játékba való belépés teszi szórakoztatóvá.
  • A játékosoknak meg kell próbálniuk emlékezni a vádakra, a támogató tevékenységekre stb., Tehát amikor eljön az ideje, hogy eldöntsék, ki a maffia, rendelkeznek valamilyen információval, amire támaszkodhatnak.
  • A „napok” megbeszélések, tárgyalások és szavazás miatt általában hosszabbak, mint a „éjszakák”.
  • A kiegyensúlyozottabb játék érdekében kérje meg, hogy a Moderátor válassza ki a maffia tagokat és más szerepeket a játékosok életkora és tapasztalati szintje alapján.

Add hozzá az izgalmat, ha a játékosok nem mutatják meg kártyáikat, amikor meghalnak, de csak a játék végén. Így az Ártatlanok nem tudják, hány maffiatag még mindig játékban van.

Amikor a játék véget ért, el kell beszélni az alkalmazott stratégiákról. Emellett azok, akiket kizártak, találják majd a szórakoztató játékot. Ha legközelebb bulizik, próbálja ki a Maffia játékot egy szórakoztató estére.