Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

A World Classroom játék körül



Tudja Meg Az Angyal Számát

Around the World Classroom Game

A játék szórakozásból és az oktatók számára az áttekintéshez és a tesztelés előkészítéséhez használható, a Around the World könnyű játszani, és bármilyen méretű csoporttal jól működik. Számos változat létezik, amelyek mindegyikét ebben az átfogó cikkben tárgyaljuk. A játék tarthat, amíg csak kíván, vagy kiváló, rövid, időtöltő anyagot készít az osztály vagy parti végén. Megmondjuk neked, hogyan kell játszani, és adunk néhány példát az induláshoz.

Tartalomjegyzék

  • 1 Hogyan kell pártjátékként játszani a világ körül
  • 2 A World Classroom játék körül
    • 2.1 Hasznos tippek
    • 2.2 Javasolt témák az osztálytermekhez a világ minden tájáról
    • 2.3 Információ a tanárórákra vonatkozóan
    • 2.4 Felkészülés a játékra
    • 2.5 Értékelés
    • 2.6 Kapcsolódó hozzászólások

Hogyan kell játszani a világ körül, mint társasjáték

How to Play Around the World as a Party Game


A felnőttek és a tizenévesek örömmel játszanak a világ körül a következő partiján, vagy összejövetelekor. Néhány játékos valószínűleg részt vett már ebben a játékban korábban, és tudni fogja, hogyan kell játszani. A többieknek addig kell játszaniuk, amíg kitalálják.

A játék célja a „ A világ körül . ” Ezért az első játékosnak tudnia kell, hogyan játsszák a játékot.

Az összes játékost üljön körbe. A játékosok megnevezik azokat a helyeket, amelyeket meg akarnak látogatni. Az első játékos egy olyan helyet nevez, amely kezdőbetűje A, például Ausztrália. A második személynek el kell mondania egy olyan hely nevét, amely R-vel kezdődik. Ha nem, akkor nem vesznek részt a játékban. A következő játékos azt mondja, hogy egy hely kezdődik R-vel - talán Rómával. A harmadik játékosnak meg kell neveznie egy helyet, amely O betűvel kezdődik - Ohio fog működni. Végül mindenki megragadja a játékban zajló eseményeket, bár a csoport méretétől függően ez egy-két fordulót igényelhet. Valójában nincs győztes vagy vesztes; ez csak egy szórakoztató játék.

A World Classroom játék körül

Sokan játszottuk ezt a klasszikus áttekintő játékot az iskolában. A Föld körül minden tárgyban vagy osztályban működik, három-tizenkét évfolyamon. A hallgatók nemcsak szórakoztatónak találják a játékot, de az Around the World is felfrissíti emlékeiket a kurzus tartalmáról.

Hogyan kell játszani a világ körül az osztályteremben

A legtöbb osztálytermi ülés sorokban van elrendezve, ami tökéletes konfigurációt kínál az Around the World játékhoz. A cél az, hogy a hallgatók végigmenjenek a helyiségben, és először térjenek vissza saját helyükre. Az a játékos, aki így jár, megnyeri a játékot.


1. lépés Magyarázza el a játékot, mutassa be, hogyan kell játszani, ha szükséges.

2. lépés Kezdje az osztályterme elején, az első ülésen. A hallgató azon az ülésen a következő ülő hallgató mellett áll.

3. lépés Mutassa meg mindkét hallgatónak a felülvizsgálati kérdéssel ellátott kártyát.

4. lépés Az első hallgató, aki elmondja a helyes választ, a következő ülő hallgató felé költözik.

5. lépés A vesztes hallgató leül.

6. lépés Ha egy diák öt egymást követő kérdésre válaszol, akkor leülnek és két új kihívással kezdik a játékot.

A játék folytatódik, a győztes továbbmozdul, és a vesztesek leülnek. Ez addig folytatódik, amíg az egyik hallgató visszatér eredeti helyére. Ez a hallgató nyeri a játékot.

Ha hiperosztálya van, próbálja ki a következő javaslatokat az Around the World játékához az osztálytermében:


  • Hagyja, hogy mindkettő vagy az összes hallgató álljon, és csak azokat ültesse le, akik elveszítették egy fordulóját.
  • Mutassa meg a kérdést az egész osztálynak egy projektor vagy a számítógép által generált kép használatával.
  • Hogy megakadályozza a hallgatókat, hogy több helytelen választ kiabálnak, tegye meg azt a szabályt, hogy a hallgatók csak egyszer válaszolhassanak. Ha a válaszuk nem megfelelő, akkor a másik hallgató lehetőséget kap a helyes gondolkodásra és a válaszadásra. Ha mindkettő helytelenül válaszol, tegyen fel egy másik kérdést.
  • Adj egy nagyon kicsi tokent a helyes válaszokhoz. Állítsa be a játékidőt, és amikor a játék véget ér, akkor a legtöbb zsetonnal rendelkező diák nyer. Ez különösen jól működik egy nagyon nagy osztálynál.

Hasznos tippeket

  • A világ minden tájáról tökéletes beltéri szünet ideje.
  • Használja ezt a játékot a nap végén, és utasítsa el a gyerekeket, mivel helyes választ kapnak.
  • Laminálja a használt kártyákat, és ezek évekig is fennmaradnak.
  • Ellenőrizheti a tantervek útmutatóit, és kérdéseket vehet fel az egész tanév során.
  • Ha mindkét hallgató nem tudja megválaszolni a kérdést, kérheti kezet azoktól, akik ezt ismerik, és válasszon egyet. Ha helyesek, a következő íróasztalra költözhetnek.
  • Ez egy jó játék, bármikor szüksége van egy tíz perces töltőre.
  • Annak ellenére, hogy az Around the World játékban a legjobban egy íróasztallal ellátott osztályteremben játszható, akkor lehet, hogy a diákok körben ülnek, és a másik hallgató versenytársa mögött állhat.

Suggested Topics for Classroom Around the World

Javasolt témák az osztálytermekhez a világ minden tájáról

  • Matematikai vagy tudományos tények
  • Nyelvtan - a beszéd részei
  • Szókincs - meghatározások és helyesírás
  • A történelem tényei - ki, mi, mikor, hol
  • S. Államok és Fővárosok
  • Az elnökök
  • Látó szavak

Információ tanárórákra

Célkitűzés:

A hallgatók:

  • Tekintse át a tartalmat és a készségeket.
  • Tanulj meg hallgatási készségeket.

Kulcsszavak:

  • Felülvizsgálat
  • Erősítés
  • Készség

Anyagok:


Tanár által készített kérdések

Felkészülés a játékra

Két kérdésre nem lesz ugyanaz a válasz. Az első kártyán csak egy kérdést fog írni. A második kártyára írja az első választ és a 2. kérdést. Folytassa ezt az utat, írva a kártya egyik oldalán az előző kérdésre adott választ, a másik oldalán pedig egy új kérdést. Az utolsó kártyára írja csak az előző kérdésre adott választ.

A játékhoz keverje el az összes kártyát, és adja át őket. Az a hallgató, akinek csak kérdése van a kártyáján, a kérdés elolvasásával kezdődik. Bármelyik hallgató is megkapja a választ, azt hangosan elolvassa, majd a kártyalapon felolvassa a kérdést. A játék így folytatódik az utolsó válaszig - amíg a kártyán nincs kérdés.

Értékelés

Adj egy kvíz a játékban feltett tíz kérdéssel. Minden hallgatónak helyesen válaszolnia kell a 10 kérdés közül legalább 8-ra.

A Föld körül kiváló játékot készít minden korosztály számára. Próbáld ki apróságokkal egy partin, vagy egy bibliai verset egy odaadóban. Függetlenül attól, hogy házigazda jó jégtörőt keres, vagy olyan tanár, aki átnézni szeretne egy osztálytal, a Around the World tökéletes, szórakoztató játékot fog találni, amelyet újra és újra használ. Élvezd!