Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

9 társasjátékok tinédzserek számára

Party Games For Teenagers

Tartalomjegyzék


  • 1 Méreg vagy mérgezés
  • 2 Nézzünk egy tehetség show-t
  • 3 Vroom, Vroom!
  • 4 kanál
  • 5 Pop Me, ha tudsz!
  • 6 Keresse meg a vezetőt
  • 7 Húzza át az életmentőt
  • 8 Húzza át a narancsot
    • 8.1 Kapcsolódó hozzászólások

Méreg vagy méreg

Ez a tinédzser társasjáték nagyon szórakoztató, titkos kézfogással zajlik. A játékosokat véletlenszerűen választják ki, hogy „ez” legyen, és megpróbálják terjeszteni a méreget vagy a méreget más játékosoknak, egyszerűen kezet rázva; és kétszer megérinti a gyanútlan személy csuklóját a mutatóujjával. A játékosoknak fel kell fedezniük, hogy mely játékosok „ez”. Ez a játék bármikor szórakoztató, de kiváló Halloween játék vagy születésnapi party játék tinédzserek számára!

Szükséges anyagok


Minden játékos számára elegendő darab papír, egy x több cikkre írták. A csoport méretétől függően 10 mérgezőnként 3 mérges játékos volt. Például egy nagy 30-as csoport számára papírlapokat kellene adnom egy x 10 - 12 játékos számára.

Kor megfelelő: 10 éves vagy annál idősebb gyermekek, tizenévesek és felnőttek


Játék útmutató



A játékosok válasszanak papírt egy tálból vagy kalapból. Ha a papírnak van x rajta, ő megpróbál más játékosokat „megölni” méreggel. A „mérgező vagy mérgező játékosok” célja, hogy kezet ráztasson más játékosokkal. Amint a két kezét megrázza, a „mérgező vagy mérgező játékos” mutatóujjával kétszer megérinti a másik játékosot az ember csuklójának belső oldalán; majd gyorsan elmozdul. Az a személy, aki éppen megmérgeződött, csendesen 10-et kell számolnia, majd meghalni a földre. Ez lehetőséget ad a „mérgező játékosnak”, hogy elég messzire kerüljön, hogy ne lehessen „gyilkos”. Ha két „mérgező vagy mérgező játékos” kezet ráz, és megérinti egymás csuklóját, nem halnak meg, hanem csak kezet ráznak más játékosokkal.


Ha egy játékos úgy véli, hogy ismeri a „mérgező vagy mérgező játékos” identitását, hangosan mondják: „Stop! Úgy gondolom, hogy (a vádolt személy neve) méregterjedést terjeszt! ”

Ha igaza van, a „mérgező vagy mérgező játékosnak” holtan kell esnie a földön. Ha a találgatás nem helyes, akkor a vádat tevő személynek a földre kell esnie és meg kell halnia.


Emlékeztesse a „halott embereket”, akik nem tudnak mozogni, beszélni vagy másokkal vádolni őket.

A játék nyertesei vagy sikeresen vádolnak minden „mérges játékost”, mielőtt megmérgeznének; vagy azoknak a játékosoknak, akik megkapják a x, hogy végigmenjen a játékon anélkül, hogy más játékosok vádolnák.


jegyzetelő játékok

Nézzünk egy tehetség show-t

Teen Party Games - Talent Show

A legtöbb tinédzser szeret a reflektorfényben és a figyelem középpontjában lenni! Ehhez a tinédzser társasjátékhoz mindenki, aki akar, előáll egy olyan tehetség ötletével, amelyet meg tud adni. Például: néhány tehetséges ember elfújhatja az ábécét; vagy furcsa módon hajlítsa meg a testrészt. Talán néhány ember szeretne összejönni egy vicces tábordalt énekelni cselekedetekkel; vagy talán valaki meg akarja majd csinálni a „hold sétát”, például Michael Jackson, vagy egy másik jó tánc- vagy tornajátékot.


Talán valaki gyorsan meg tudja mondani az ábécét; vagy végezzen állatokat vagy híres embereket; vagy forgassa meg a labdát egy ujjheggyel. Csodálkozni fog az emberek furcsa, rejtett tehetségei miatt, amelyek számukra nagyon szórakoztatóak lennének egy pártra vagy egy embercsoportra fellépni.

Szükséges anyagok

Csak egy hely az előadóművészek számára, hogy legyen hely előadni. Ezt nagyszerű produkcióvá teheti mikrofonnal és karaoke típusú hanggal, hogy erősítse az énekesek és a hangszórók hangját; vagy csak egy jó ideje, hogy erősítés nélkül végezzen egy hétköznapiabb beállítást

Kor megfelelő: minden korosztályú gyermekek, tizenévesek vagy felnőttek

Dolgok, amikre emlékezni kell: Tudassa a vendégeivel, hogy találkozhat más emberekkel, hogy fellépjenek, vagy maguk is megtehessenek valamit. Ezenkívül adja meg a vendégeknek a nem fellépés lehetőségét, ha ez az ő választás.


Vroom, Vroom!

Teens Party Games Vroom, Vroom

Ez a tizenéves társasjáték minden bizonnyal találatot jelent! Azok a játékosok, akik egy körben állnak, és csak kezeikkel mutatják meg az irányt, úgy tesznek, hogy egy kormánykeréket balra vagy jobbra fordítanak, felszólítva a „vroom” (hogy a mozgás folytatódjon a kör körül) vagy „errrt” ( egy autó sikoltozik a fékeken); megállítani a mozgást és megváltoztatni az irányt. Ugyanaz a játékos, akkor egy hibát elkövető játékosnak minden egyes betűjét ki kell mondania a nevük alsó részén.

Szükséges anyagok: elég nagy hely a játékosok köréhez

Játék útmutató

A játékosok körben állnak, és gyorsan felküldik a vroom hanghatást, miközben úgy tesznek, mintha egy jobbra vagy balra állító kormányt fordítanak. A következő játékos másolja az első játékost, és így tovább. Amikor egy játékos a másik irányba akar lépni, felszólítja: „E-r-r-r-t!” (mint egy autó, amely hirtelen megáll), majd azt kell mondania: “Vroom!” és úgy fordul a kezével, mintha egy másik irányba tetszik.

A játék folytatódik, amikor a játékosok mondják: „vroom” vagy „e-r-r-r-t”. Ha valaki hibázik, a játék leáll, és az a háttal fordul a kör felé. Ezután megírja a nevét, mozgatva az alját, hogy betűik legyenek.

Miután az összes nevetés elhalt, folytatjuk a játékot, amíg újabb hiba el nem kerül. Ez a játékos megfordul, háttal a kör felé nézzen; és a nevét az alsó részükkel mondja ki. Mondja meg a játékosoknak, hogy a nevüket az alsó részükkel kurzív módon nyomtathatják vagy írhatják. Készüljön fel nevetni, amíg az arca nem sérül ezzel a társasjátékkal!

Kor megfelelő: tizenévesek és felnőttek


Kanál

Party Games for Teenagers - Spoons

Ez a társasjáték a tinédzserek számára évek óta működik, és még mindig olyan szórakoztató játék! Ennek a játéknak a célja kettős

  1. Legyen Ön az első, aki négy azonos számú kártyát kap, és kanállal is szerezheti, vagy
  2. hogy gyorsan megragadjon egy kanálra, mielőtt más játékosok mindegyiket elviszik. Ez bármikor szórakoztató játék, de könnyű lehet karácsonyi party játék.

Szükséges anyagok: egy kártyacsomag 4-8 fős csoport számára; ha több játékos van, ossza meg a játékosokat két csapatra, és használjon újabb kártyacsomagot

Játék útmutató

A játékosok asztal körül ülnek, vagy egy kört ülhetnek a földön (tartsák a játékoscsoportokat körülbelül 4 - 8 fő körül). A játékkártyákat mindenki megkapja. Minden játékos megnézheti és megszervezheti kártyáit az azonos számok összerakásával. Például: a három 10-es és a két 8-as csoportomat a kezem egyik oldalán csoportosíthatom; és az egyes kártyáim (a többi kártya azonos száma, mint a többi kézben lévő kártya) a kezem másik oldalán készen állnak arra, hogy átadjam a szomszédomnak, amikor a PASS jelet adják.

A kanalat az asztal vagy az emberek középpontjába helyezzük; az egyenes részt kifelé nézzen a játékosok felé, a lapátot pedig a középpont felé.

Tegyen ki egy kevesebb kanalat, mint amennyit játszik, hogy egy ember ne kapjon kanállal. Az a személy, aki nem megragad kanállal, egy pontot kap, miután mind a kanalat megragadták. Mindenki más nulla, ez az, amit akar, hogy a pontszárad megmaradjon! Minél alacsonyabb a pontszám, annál jobb.

félelmetes játékok a sötétben

A játékosok nyomon követik a saját eredményüket. A legkevesebb pontszámmal rendelkező személy nyeri a játékot.

A játék célja: Az első ember, aki négy azonos méretű (négy fajta) kártyát kap, és gyorsan megragad egy kanálot az asztalról vagy a padlóról. Ezzel mindenki kezét kétségbeesetten megragadja a legközelebbi kanálra! Természetesen egy ember nem foghat kanállal, mert már fogtak. Tehát az a személy hozzáad egy pontot a pontszámához. A játékosok a lehető legalacsonyabb pontszámot akarják a játék végén. A győztes az a személy, aki a legalacsonyabb pontszámmal rendelkezik.

Kor megfelelő: idősebb gyermekek, tizenévesek és felnőttek


Pop Me, ha tudsz!

Ebben a szórakoztató tizenévesek társasjátékában a játékosok megpróbálják felbukkanni más játékosok léggömbjeit, miközben megóvják saját léggömbüket a felbukkanástól. Ez nagyszerű születésnapi vagy karácsonyi társasjátékot eredményez!

Szükséges anyagok: rengeteg léggömb és húrok vagy fonal a játékosok számára, hogy a ballont a lábukhoz kössék, és készen állnak további léggömbök, arra az esetre, ha a játékosok másodszor akarják játszani.

Játék útmutató

Minden játékos kap egy ballont, amelyet az idő előtt felrobbantanak. Próbáljon mindegyik ballont azonos méretűvé tenni, hogy ez minden játékos számára tisztességes legyen. Csatlakoztasson egy kb. 18 hüvelyk hosszúságú húrot vagy fonaldarabot a ballon csomózott része körül, és hagyjon elég húrot vagy fonalot minden játékos számára ahhoz, hogy a húrot a boka vagy a láb körül rögzítse.

A játék célja az, hogy felbukkan mindenki más léggömbjét, miközben védi a léggömböt a felbukkanástól. Nagyon sok ugrás, elkerülés és nevetés ezzel a tizenévesek társasjátékával!

A győztes (ek) azok az emberek, akik nem kapják meg a ballont.

Kor megfelelő: idősebb gyermekek, tizenévesek és felnőttek


Keresse meg a vezetőt

Party Games for Teenagers

A játékosok nagy kört alkotnak, és két játékos kikerül a helyiségből. Vezetőt választanak a körben lévő játékosok közül. Ez a vezető felel a játékosok körben történő mozgatásáért. Minden játékosnak meg kell adni, hogy figyelje a vezetőt, és váltson át az új lépésre, amelyet a vezető a játék során végzi.

Miután csendben megválasztották a vezetőt, a két játékos, akiket kimentek a szobából, visszatértek, és a kör közepén álltak. Céljuk, hogy figyeljék, ahogy a játékosok kóborolnak, ugrálnak, menetelnek vagy mozognak, és lemásolják a vezető mozdulatait. A középső játékosoknak kitalálniuk kell, hogy ki kezdte a mozdulatokat vezetőként.

alvó társasjátékok

Szükséges anyagok: elég nagy hely a játékot játszó emberek nagy köre számára

Játék útmutató: Minden játékos elég nagy kört készít, hogy mindenki számára mozgásterű legyen. A csoport méretétől függően a körében akár 25 fő is lehet. Ha ez egy nagyobb csoport, akkor ossza meg a játékosokat két különböző körbe. Minden körnek megvan a maga vezetõje, és két ember, akik kimennek a helyiségbõl

Kérjen 2 játékost a helyiségből, miközben a kört választják meg. Ha két kör van, akkor minden körnek eltérő vezetõje lesz. Mindenki követni fogja, amit a vezető tesz (fegyverekkel mozog, felvonul, rúgja a lábát, csípőt mozgat, stb.).

Emlékeztesse a játékosokat, hogy kövessék a vezetőt, de ne nézzenek közvetlenül a vezetõre; mert túl könnyű kitalálni, ki vezeti a különböző lépéseket.

Hívja az embereket, akiket kimentek a szobából, hogy jöjjenek vissza körükbe. Céljuk, hogy kitalálják, ki indítja az összes játékost vezetőként.

A kör közepén lévő mindenkinek van egy kitalálása, hogy elmondja, ki szerintük vezet a különböző lépések. Ha kitalálják, ki a vezető, akkor megnyerik a játékot. Ha a vezetőt nem hiszik, akkor a vezető nyeri a játékot. A játék folytatódik két új játékos segítségével, akiket kikerülnek a helyiségből, és egy új vezetővel, akiket a körből választanak ki.

Kor megfelelő: idősebb gyermekek, tizenévesek és felnőttek


Adja át az életmentőt

A csapat minden sorában szereplő játékos átad egy Életmentőt, csak a szájukban tartott fogpiszkálóval továbbadva a csapat következő játékosához. Senki sem használhatja az Életmentőt a következő személyre. A játék addig folytatódik, amíg az Életmentő a csapat végéig nem kerül. Az a csapat nyeri a játékot, aki először adja át az életmentőt az utolsó személynek.

Szükséges anyagok: fogpiszkáló és egy tekercs életmentőt

Kor megfelelő: idősebb gyermekek, tizenévesek és felnőttek


Húzza át a Narancsot

Ez a tizenéves társasjáték vidám! Minden csapat első személye narancsot helyez a nyaka elé, az álllal a helyén tartva. Ha az egyik oldalukon tartott kezekkel az első játékos átadja a narancsot a sorban lévő következő játékosnak, és így tovább, amíg az utolsó játékos meg nem kapja a narancsot. Az az első csapat, aki először halad át a narancssárga színpadon, megnyeri a játékot! Ez egy szórakoztató Halloween társasjáték is lehet.

Szükséges anyagok: narancs minden csapat számára, és hely van a csapatok felállásához

Kor megfelelő: idősebb gyermekek, tizenévesek és felnőttek