A Két igazság és a hazugság egy nagyszerű játék, amely bármilyen korosztályhoz vagy csoportmérethez használható. Ez azonban hat-tíz emberrel működik a legjobban. Lehet játszani bent vagy a szabadban. Két igazságot és hazugságjátékot gyakran használnak ismerkedési játékként vagy parti jégtörőként. Mivel nincs szüksége külön tervezésre vagy felszerelésre, jól működik, ha gyors vagy nem tervezett tevékenységre van szüksége. Nincs szükség speciális felszerelésre, bár ha megtartja a pontszámot, érdemes lehet ceruza és papír.
Tartalomjegyzék
A játékosok két igazságot és egy hazugságot mondanak. A játék célja az, hogy a többi játékos kitalálja, melyik állítás hamis.
1. lépés
A játékosai üljenek körbe. Ülhetnek a földön vagy a földön található székeken. Először azt akarja, hogy a játékosok bemutatkozzanak.
2. lépés
Magyarázza el a játékot, hogy megbizonyosodjon arról, hogy mindenki megérti, hogyan kell játszani. Győződjön meg róla, hogy megértik, ha bemutatja önmagát, és két igazságot és hazugságot mutat be a csoportnak. Jó választás lehet:
Hagyja, hogy a csoport kitalálja, mely állítás hazugság.
3. lépés
Ezután mondd meg a játékosaidnak, hogy gondoljanak ki két igaz állítást, és egy hamisat magukról.
4. lépés
Menj körbe, ha minden játékos megosztja a három állítását.
5. lépés
A játékosok arról szavaznak, hogy melyikük szerint hazugság, és minden forduló végén az a személy, aki kijelentette a három igazságot és egy hazugságot, elmondja, melyik állítás a hazugság.
Az egyik módszer annak eldöntésére, hogy véletlenszerűen választ egy embert. Aztán, ha csak egy ember találja ki helyesen a hazugságot, akkor ez a személy megy tovább. Alternatív megoldásként az utoljára ül az utoljára ülõ személy. Lehet annyiszor megkerülni a kört, amennyit csak akar, mindenkinek lehetőséget adva legalább egyszer.
Két igazságnak, egy hazugságnak vagy két igazságnak és egy nemnek is neveznek, van néhány érdekes variáció, amelyet kipróbálhat.
Két igaz állítás és hazugság helyett mindenki két igaz állítást és álomot vagy kívánságot mond - olyasmi, ami nem igaz, de a játékos azt akarja, hogy legyen. Például egy olyan személy, aki soha nem repült repülőgépen, azt mondhatta: „Gyakran utazom légi úton, hogy megnézzem a családomat és a barátaimat.”
Ez a változat oda vezethet, hogy egy csoport sokat tanul egymásról, és általában szórakoztató és leleplező.
Szüksége lesz ceruzákra vagy tollakra az íráshoz, jegyzettömbökre vagy apró papírdarabokra, és valami olyasmire, amellyel a papírokat minden emberhez rögzítheti. Írja meg minden embernek a keresztnevét és két igazságát, valamint egy hazugságot a papírra, és tűzje szorosan a vállához. Az összejövetel során a résztvevők összekeveredésével kitalálhatják, melyik állítás a papírlapon hazugság. Később, ha akarod, játszhatsz egy játékot, és láthatod, ki emlékszik a legtöbb névre és hazugságra.
A szókincs használatára tervezett tantermi játék, ez a verzió arra kéri a tanulókat, hogy három igaz állítást írjanak ugyanazzal a szókincsszóval. Ez akkor is jól működik egy csoporttal, ha kihívja őket a következők egyikére:
A két igazság és a hazugság jó osztálytermi játék. Osztja hallgatóit négyfős csoportokba, lehetőleg olyan emberekkel, akiket nem ismernek, vagy véletlenszerűen jelölje ki a csoport tagjait. Az egyes csoportok tagjai üljenek össze.
Kezdje azzal, hogy a csoport tagjai megtanulják egymás nevét, ha nem ismerik őket. Ezután kérje meg őket, hogy felváltva mondanak el két dolgot, amelyek igazak önmagukról, és egyet, ami hazugság (de úgy hangzik, mintha esetleg igaz lenne). A többi csoporttag kitalálja, melyik a hazugság. Hagyjon öt-hat percet a csoportjainak az első forduló teljesítéséhez.
Rövid változat:
Kérje meg, hogy mindegyik csoport két igazságot és egy hazugságot válasszon a csoport tagjairól, hogy elmondja az osztálynak.
Hosszabb verzió:
Kérje meg, hogy mindegyik csoport jelentse vissza az osztályt, és hagyja, hogy a többi csoport kitalálja, melyek voltak az igazságok és hazugságok az egyes csoportoktól. Amint az igazság megismerhető, minden csoportnak meg kell mondania az összes tag nevét és azt, hogy melyik személyről szólt az igazságuk.
Következtetés:
Ha van idő, és ezt meg akarja tenni, kérje meg az osztályt, hogy állítson össze két igazságot és egy hazugságot az osztály egészéről vagy az általuk tanulmányozott tárgyról.
Ez a játék nem szórakoztató, ha nem tudja megakadályozni, hogy nyilvánvaló legyen, melyik két állítás igaz és melyik hazugság. Íme néhány stratégia, amelyek segítenek megtéveszteni a többi játékost.
1. stratégia
Tegyen két unalmas vagy átlagos állítást, és egyet, ami felháborító. A hazugságnak az egyik átlagos állításnak kell lennie. Más játékosok valószínűleg azt gyanítják, hogy a felháborító kijelentés hazugság.
2. stratégia
Tegyen két meglepő vagy felháborító kijelentést, az egyik igaz, a másik pedig hazugság. Válasszon egy közös állítást a másik igazságához. Más játékosok valószínűleg hazugságként fogják választani a meglepő állítások egyikét, de nem valószínű, hogy tudják, melyik a helyes.
3. stratégia
Tegye hihetetlenné két igaz állítását, ha teheti, és tegye hihetővé a hazugságát. Más játékosok azt feltételezik, hogy a két hihetetlen állítás nem lehet igaz, és valószínűleg hazugságként választanak egyet.
Egyéb javaslatok:
Az alábbiakban felsoroljuk a javasolt állításokat példaként. Ezeket az állításokat könnyű módosítani, hogy igazak legyenek (vagy nem igazak) önmagad számára. Egyszerűen cserélje ki a „van” kifejezésre a „nem”, „tetszik” kifejezésre a „nem tetszik” stb.
Időnként nehéz ötleteket kitalálni, ha gyakran vagy ugyanazokkal az emberekkel játszod ezt a játékot. Íme néhány kérdés, amelyen gondolkodhat, és új ötleteket adhat Önnek:
A Két igazság és hazugság játék nagyszerű társasjáték tizenévesek számára, jó jégtörő lehet üzleti találkozókon, jól működik iskolai osztályokban, és nagyszerű, amikor szükség van emberekre, hogy megismerjék egymást. Játsszon barátaival, családjával, az osztályteremben, autóban nyaralás közben, gyakorlatilag bárhol és bárkivel. Érezd jól magad!