A csapatépítő játékok szórakozás és kihívások egyaránt. Sokféle helyzetben és változatos célokra felhasználhatók. Használjon csapatépítő játékokat bármilyen korosztályhoz - gyerekek, tizenévesek vagy felnőttek.
Tartalomjegyzék
A gyerekek szeretik öltözni és ez a csapatépítő tevékenység fantáziát és szórakozást biztosít. Gyűjtsön tiszta ruhát fiúknak és lányoknak - cipő, felső, alsó rész, sapka stb. Az őrült színek és nyomatok növelik a játék szórakozását. Osszuk el a gyerekeket csapatokra, és kérjük, hogy minden csapat válasszon ki egy öltöztetõ személyt. Állítson be egy időzítőt, és adjon egy bizonyos időt a kiválasztott személy felszerelésének befejezéséhez. Az a csapat nyeri, amelyik a legtöbb ruhadarabot a meghatározott idő végéig képes használni.
A Tag egy másik gyerek kedvence.
Hozzon létre egy beltéri akadálypályát székek felsorakoztatásával és más tárgyak, például kanapé párnák, kicsi asztalok stb. Felhasználásával.
A Zoom egy klasszikus csapatépítő játék, amely tizenévesek számára tökéletes, mivel szórakoztató és gyorsan mozog.
A háború vontatója mindig szórakoztató, és nagyszerű csapatépítő játékot jelent, amikor csoportját felosztja csapatokra. Ehhez a játékhoz, Szüksége lesz négy 25 láb hosszú kötelekre és egy darab ruhára.
párkapcsolati célok gyerekek
Miután a játékosokat csapatokra osztották, kérjük, hogy mindenki ennek a vicces, jégtörő játéknak használjon papírt és tollat, hogy kis papírlapokra írjon egy életes eseményt. Például írhatják le:
felnőtt fotós hulladékvadászat
Helyezze a kitöltött papírokat egy kis kosárba, táskába vagy dobozba. Minden játékos véletlenszerűen fordul elő és kiválaszt egy papírlapot, és érzelmi reakciót vált ki az élményre. Azok a játékosok, akik megfigyelik, megpróbálják kitalálni a tapasztalatokat. Állítson be egy határidőt az egyes játékosok számára az esemény megrendezésére. Adjon egy pontot minden helyes találgatáshoz. A legtöbb ponttal rendelkező csapat nyeri a játékot.
Osszuk el a csoportot négy-hat játékosból álló csapatokra. Kérje meg minden csapatot, hogy válasszon egy csapattagot vakokra. Jelöljön ki egy játékterületet. A csapat tagjai álljanak a játszótér oldalán. Miután a labdát a játékterület középpontjába dobták, a csapat tagjai utasításokat adnak a bekötött szemmel látott csapattársaknak, mondván nekik, hogy hol találják meg az esést. Ha a bekötött szemmel játszó játékos megkapja a labdát, és visszateszi a csapatának, a csapat három pontot kap. Minden alkalommal, amikor egy csapat gólt szerepel, az egyes csapatoknál eltérő csapattagok vannak, egy másik csapattagot bekötnek a szemét. A győztes csapat megkapja a legtöbb pontot egy meghatározott idő alatt.
Számos vállalkozás és társaság ülésen és konferencián használ csapatépítő játékokat, mivel ezek hatékonyak:
A csapatépítő játékok használatának egyik elsődleges oka a csapatmunka előmozdítása a munkahelyen, amely a siker kulcseleme. Az üzleti csapatépítő tevékenységek négy fő típusa a következő:
A tervezési készségek érvényesítésére szolgáló játék, amire szükséged van egy maroknyi érme. Ossza el csoportját tetszőleges számú játékosokra. Ha a játékosok felváltva fordítják az érméket, és felhívják: „Fej!” vagy „farok!” Minden alkalommal, amikor egy játékos helyes, eltávolíthat két érmét az érmehalomból. Vagy a póttagok közül mindaddig, amíg az összes játékosnak meg nem fordult, vagy a halom kimerül. Kétféle módon nyerheti ezt a játékot, és kiválaszthatja, hogy melyik szükséges. A győztes az a csapat, aki az utolsó érmét kapja, vagy a játék végén a legtöbb érme. Ezen túlmenően, ez a játék változtatható további érmék hozzáadásával vagy azzal, hogy a csapatok minden érméket visszahelyezik, amikor rossz hívást kezdenek.
A léggömbök szórakoztatóak, és ez a csapatépítő játék hatékonyan növelik a játékosok tervezését és alkalmazkodóképességét. A játék megkezdése előtt felfújjon három ballont minden játékos számára. Osszuk el a játékosokat csapatokra, és adjunk minden csapattagnak egy ballont. Használjon különböző színt minden csapat számára. A játék célja az, hogy tartsa a léggömböt a levegőben. Amikor egy játékos léggömbje a földre esik, nem szabad felvenni a léggömböt, és a többi csapat tagjai megengedhetik, hogy felugrik. Amikor egy játékos léggömbét felpattanják, akkor visszanyer egy újat és folytatják a játékot. Meghatározott idő elteltével a játék véget ér, és az a csapat nyer, amelyben a legtöbb ballon nem felugrott.
A csapatépítő játék vezetője vagy szervezője egy kis szobrot épít színes gyerekek építőelemeivel. Miután a csoport négy tagú csoportokra oszlik, minden csapat kap egy sor blokkot, azonos színű és számú, mint a szoborban. Minden csapat háttal ül a szoborhoz. Minden egyes csapat egy tagjának megadott idő - harminc másodperc jól működik - kap a szobor megtekintéséhez. Miután egy játékos „pislog be egy szobrot” a szoborhoz, visszatérnek a csapatukhoz, és útmutatást adnak a csapat számára egy másolat készítéséhez. A csapat tagjai felváltva csinálják mindaddig, amíg az egyik csapat sikeresen meg nem másolja a segítő szobrát. Ez a játék megtanítja a résztvevőkre a problémamegoldást és a hatékony kommunikációt.
A problémamegoldó csapatépítő játék érdekében minden csapat egyenlő mennyiségű anyagot kap, például csőtisztítót, zsinórt, nehéz papírt vagy kartont és kis üres dobozt. Hívja fel a csapatokat egy struktúra felépítésére egy meghatározott idő alatt. A legmagasabb épületet felépítő csapat nyer.
egyházi kórus adománygyűjtő ötletei
A „Ha építesz” -hez hasonlóan, a csapatok közös célja egy olyan szerkezet felépítése, amely márványt hordoz az elejétől a végéig. Adj minden csapatnak csöveket, gumicsöveket és kartondarabot, valamint szalagot és kéket. Állítsa be a szerkezet befejezésének időtartamát. A játék a leghosszabb és a legjobb márványhordozó szerkezettel nyeri meg ezt a játékot.
A klasszikus csapatépítő játék a bizalom kiépítéséhez a Minefield megköveteli a játékosoktól, hogy bíznak a csapat tagjaiban, mivel szóbeli utasításokat adnak egy képzeletbeli aknamezőben való navigáláshoz. Helyezzen színes papírdarabokat a padlóra egy kijelölt játszótérbe. Ossza meg csoportját egyenlő csapatokra. A csapat tagjai felváltva látják a szemét, és utasítást kapnak az aknamezőn való navigálásra. Ha egy játékos színes papírlapra lép, akkor ki vannak téve. A csapat minden tagja felvált, és elvégre a legsikeresebb játékosokkal rendelkező csapat nyeri a játékot.
A Minefieldhez hasonlóan ez a csapatépítő játék bekötött szemmel is részt vesz. A játékosok csapatokra történő felosztása után mindenki egy körbe kerül, ahol a csapat tagjai mindkét oldalon együtt vannak. Minden csapat egy embert választ ki a flippernek. Vakolja meg a kiválasztott játékosokat, akiknek át kell lépniük a kört anélkül, hogy beleütköznének a másik játékosba. Ha megteszik, akkor ki vannak. Amikor egy személy eléri a kör oldalát, a csapat tagjai megfordítják őket, és vissza kell térniük a másik oldalra. Minden alkalommal, amikor egy játékos kijön, egy másik játékos veszi a helyét. Állítson be egy kijelölt időkorlátot, és az a csapat nyeri, amelyben a legtöbb játékos még mindig a játékban van. A flippernek bíznia kell a csapattagokban, hogy megállítsa őt, mielőtt egy másik játékoshoz kerül.
Jelöljön ki egy játékteret és tegyen apró tárgyakat a padlóra, elég minden csapattag számára. Ossza el a csoportot csapatokra és hagyja, hogy egy bekötött szemmel a csapattagok a csoporttag utasításait követve kapjanak meg bizonyos tételeket. Kizárólag egy meghatározott időt hagyjon az egyes csapattagok körére. Folytassa mindegyik csapattagot felváltva. Néha a vak hajtott személy sikeres lesz, máskor pedig nem. A végén az a csapat nyeri a legtöbbet, amelyik a legkeresettebb elemeket tartalmazza.
A csapatépítő játékok biztosítják, hogy az emberek értelmes módon kölcsönhatásba lépjenek egymással. Sok helyzetben és bármilyen életkorban dolgoznak. Elősegíthetik az együttműködést és a kommunikációt, elősegítik a pozitív környezet megteremtését, és biztosítják a rutin szükségességét. A legfontosabb, hogy a csapatépítő játékok szórakoztatóak!