Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Piros fény / zöld fény - Játékszabályok és variációk



Red Light Green Light Game

A Vörös és a Zöld fényt minden korosztályú gyermekek játszhatják. Egy egyszerű játék, amelyet a gyerekek szeretnek játszani, a Vörös Lámpát, a Zöld Lámpát tetszőleges számú játékos játszhatja, akár belül, akár kívül. Ha túl sok játékos játszik biztonságosan a rendelkezésre álló térben, ossza meg csoportokba és játsszon több fordulót. Az első, aki az első fordulóban befejeződik, a második forduló vezetője lehet.

A játék célja az, hogy a játéktér egyik végétől a másikig (vagy ismét vissza) juthasson anélkül, hogy felszólítanák, mert mindig mozog a „Red Light!” Után. mondta.

Tartalomjegyzék


  • 1 Piros fény, zöld fény játék eredete
  • 2 Felkészülés a vörös, zöld fény lejátszására
  • 3 Vörös, zöld fény kint játszása
  • 4 Vörös és zöld fény lejátszása belül
  • 5 Vörös és zöld fény használata az osztályteremben
    • 5.1 Útmutatások:
  • 6 vörös fény, zöld fény játékvariációk
  • 7 Piros fény, zöld fény játékszabályok
    • 7.1 Kapcsolódó hozzászólások

Piros fény, zöld fény játék eredete

Bár a játék eredete ismeretlen, a Vörös Lámpát, a Zöld Lámpát generációk óta játsszák. Szobroknak vagy a Nagymama lépéseinek (Egyesült Királyság) nevű játék, ez egy népszerű gyermekjáték, amelyet gyakran Ausztráliában, Finnországban és Svédországban játszanak. A játék különböző módjai azonban a világ különböző régióiban eltérőek.

Felkészülés a vörös, zöld fény lejátszására

A játékhoz nincs szükség felszerelésre. Ha kívánja, kerek zöld és piros táblák is használhatók. Jól működik, ha kétoldalas táblát használ, amelynek egyik oldala zöld és egy piros.


A játékot belül vagy kívül is játszhatjuk. Jelölje meg a játszóteret, és hagyja, hogy a gyerekek sorakoznak egymással szemben azzal a személlyel, aki felszólítja: „Vörös fény, zöld fény!”



Piros fény, zöld fény kint játszása

Playing Red Light, Green Light Outside

A Vörös Lámpa és a Zöld Lámpa kültéri játékához nagy területre van szüksége, például egy nyílt terepen, teniszpályán vagy tornateremben. A játékosok az egyik oldalon állnak, és az a személy, aki felhívja a „Red Light!” és „Zöld fény!” áll a mező közepén.

Amikor „zöld fény!” ki vannak hívva, a játékosok előre futhatnak. Amikor azonban a „Red Light!” hívják, azonnal meg kell állniuk.


A hívó fél bármikor mondhatja: „Red Light!” és fordulj meg. Ha valamelyik játékos utána elmozdul, akkor ki vannak.

Ne feledje a következőket:

  • Ne futjon túl gyorsan, vagy amikor a „Red Light!” kiáltják, akkor nem lesz képes megállni.
  • Fontos a hosszú nadrág viselése, így szükség esetén le is dobhatja magát, hogy megálljon.
  • Az utolsó, aki visszatért a kiindulási vonalra, az új személy a közepén.

Piros fény, zöld fény lejátszása belül

A gyerekek körülbelül 15 méterre vannak attól a személytől, aki felhívja a „Vörös fény!” 'Zöld fény!' A hívó fél a játékosok vonalától néz és azt mondja: „Zöld fény!” A gyerekek előremennek, amíg a hívó fél meg nem fordul és azt mondja: „Vörös fény!” és gyorsan megfordul. Ha egy vagy több gyermek mozog, és a hívó fél elkapja, akkor ki vannak szállva. A játékosok újra mozogni kezdenek, amikor a hívó visszafordul és azt mondja: „Zöld fény!” A hívó akkor nyer, ha az összes gyerek elmegy, mielőtt bárki meg tudná érni őt. Ellenkező esetben az első játékos, aki megérinti a hívót, megnyeri a játékot, és megszerezheti a következő játék hívójának jogát. Ügyeljen arra, hogy a játékosok megértsék, hogy nem szabad futni.

Vörös és zöld fény használata az osztályteremben

A tanárok szeretik ezt a játékot. Megtanítja a gyermekeket, hogy szórakoztató módon kövessék az utasításokat, a hallgatási készségeket és az agilitást. Ezenkívül a játék tíz perc alatt is játszható, vagy ha a gyerekek el vannak foglalva, mindaddig, amíg kívánságod van. Ezt a játékot akár beltéri, akár kültéri játékban lehet játszani.


Útmutatások:

  1. A hallgatók egymás mellett helyezkednek el a játékterületnek a tanár felé néző egyik végén.
  2. A tanár a hallgatókkal szemben áll, szemben velük.
  3. Amikor a tanár kiáltja: „Zöld fény!” a gyerekek a tanár felé mozognak. Utasítsa őket sétára, gyors sétára vagy futásra, attól függően, hogy mennyi hely van a játékhoz.
  4. Amikor a tanár kiáltja: „Vörös fény!” a gyerekek megállnak, ahol vannak.
  5. A tanár továbbra is azt kiáltja: „Vörös fény!” és „Zöld fény!” amíg a gyerekek el nem érik őt
  6. Minden gyerek visszatér a kiindulási vonalhoz, és a játék újra kezdődik.

Piros fény, zöld fény játék variációk

  • A gyerekek felváltva válhatnak ki és kiabálhatnak a „Vörös fény!” és „Zöld fény!”
  • Lehet, hogy egyszerű piros és zöld tábláival tartja magát, mivel ez növeli a játék élvezetét.
  • Különböző korú gyermekekkel játszva érdemes két kiindulási vonalat kijelölni, amelyek közül a legközelebb a kicsi gyerekek számára.
  • A játék egyik változatában felveheti a „Sárga fény!” ami azt jelenti, hogy a játékosok továbbra is mozoghatnak, de lassan kell mozogniuk.
  • A játék egyes verzióiban a lámpánál állva a többi háttal áll, csak akkor fordul elő, amikor a „Red Light!” hívják, hogy ellenőrizze, vajon mozog-e valaki.
  • A hívó fél mindig a többiekkel szemben is maradhat.
  • Egyes verziók lehetővé teszik a jelzőlámpás játékosnak, hogy kiabáljon: „Red Light!” vagy „Zöld fény!” kétszer egymás után, hogy becsapja a túl lelkes játékosokat, akik nem figyelnek a szavakra.
  • Érdemes lehet új színes lámpákat mutatni, amelyek variációkkal szolgálnak a célvonal felé történő mozgáshoz. Például futtasson zölden, sétáljon egészségesen lábbal gyógyuljon, lássa meg a sárga, stb.
  • A hívó megjelölheti a célvonalat. Ez lehetővé teszi a játék mozgását úgy, hogy amikor a játékosok közel kerülnek a célvonalhoz (vezető), a célvonalak távolabb kerülnek.
  • Halláskorlátozottak esetében próbálkozzon úgy, hogy a hívó fél hátra forduljon a csoport felé, hogy piros lámpát nyújtson, és forduljon meg (szemben a csoporttal), hogy zöld fény legyen.

Piros fény, zöld fény játék szabályai

Mielőtt elkezdené a játékot, győződjön meg arról, hogy mindenki ismeri a szabályokat, és mi történik, ha vörös lámpán haladnak.

  • A játékosoknak két másodpercük van arra, hogy teljesen megálljanak, vagy elérjék a talajt, vagy már ki is vannak.
  • Győződjön meg arról, hogy a játékosok megértik, hogy gyorsan és biztonságosan kell mozogniuk.
  • A győztes nem csak a leggyorsabb játékos, hanem az a játékos is, aki a legfigyelmesebb és ellenőrzőbb.

A vörös és a zöld fény nyerésének trükk az, hogy a simán mozog, így azonnal fagyhat le, amíg a hívó fél el nem éri. Függetlenül attól, hogy a játékosok nyernek vagy veszítenek - továbbra is élvezik ezt a kihívást jelentő, de egyszerű játékot.