Egy szórakoztató játék családoknak, partiknak vagy bármilyen csoportos tevékenységnek. A Szótár egy rajz játék, ahol egy ember rajzol, a többi játékos megpróbálja kitalálni, mi készül. A szótár mindössze négy embernél működik, vagy két vagy több papírból álló csapatokkal játszható. A szótár alapvetően rajzokkal foglalkozik.
Meg lehet vásárolni a társasjátékot, a szótárt, vagy akár otthon is létrehozhatja a játékot. A Szótár társasjáték-változatában még a számozott csapok is kockákkal használják a játéktáblát. A dobozos játék tartalmazza a Szótár táblát, egy perces időzítőt, 4 kategóriás kártyát, 496 kulcsszó kártyát (kártyánként 5 szó), sablont, 4 papírlapot, 4 ceruzát és a Szótár hivatalos társasjátékszabályait. A játékosok dobják a szerszámot, és amikor egy helyszínen landolnak, a pakli közül egy kártyát választanak, amely megegyezik a megadott kategóriával. A játékos húzza, amit a kártya mond, és a csapat tagjainak perce van arra, hogy kitalálják a mondatot vagy a szót. Ha a csapat helyesen hisz, akkor dobja a kocka és tovább halad; ha tévednek, akkor a másik csapat fordul. Az első csapat, aki eléri a tábla végét, a győztes.
Ha még nem vásárolt meg egy szótár játékot, akkor továbbra is játszhatsz ezt a szórakoztató és aktív játékot. Ez a cikk részletezi a felszerelést, a játék módját és a szabályokat - mindent, amire szüksége van egy házi készítésű játékhoz.
Tartalomjegyzék
A Szótár lejátszása előtt gyűjtsük össze a következő felszerelést:
Jelöljön ki egy embert, hogy írja le azokat a tételeket, mondatokat stb., Amelyeket a játékosoknak rajzolniuk kell. Ez a személy időmérőként és bíróként is szolgál, ügyelve arra, hogy a játékosok betartják a szabályokat, és rendezzen minden vitát. Ossza meg a játékosokat csapatokra, legalább két emberrel együtt. Hagyja, hogy a csapatok válasszanak nevet, majd bocsássanak minden csapatnak sok papírt és egy-egy ceruzát vagy tollat minden játékosnak. Miután eldöntötte, hogy melyik csapat megy előbb, kérje meg annak egyik tagját, hogy húzzon egy papírt egy dobozból, táskából vagy kosárból, rajta egy szót vagy kifejezést. Amikor a játékvezető azt mondja: „Menj!” a kijelölt csapatjátékos felhívja a szót vagy kifejezést, és csapatuk kitalálja a rajzolás jelentését. A határidő egy perc. Ha csapatuk helyesen kitalálja a szót, akkor egy pontot kapnak. A másik csapat megismétli ezt a folyamatot.
A játék kezdete előtt döntse el, mit kell elérni a játék megnyeréséhez. Néhány javaslat a következő:
Számos változat van a Szótár játékban, néhányuk meghatározott életkorúak, mások bizonyos esetekben, és mások speciális csoportok számára.
A szótár hagyományos játék öt kategóriát vagy témát használ: emberek, helyek vagy állatok; akció; tárgy; kihívás; vagy az összes játék - a többi kategóriából származó szó, amelyet minden játékos a rajzoló kivételével kitalál.
A szótár kötődési tevékenység lehet a szülők és a gyermekek számára, ha a játékkártyák olyan kategóriákat tartalmaznak, amelyek a családi vakációkat és tevékenységeket tükrözik. Egy másik ötlet az évszakok és a család-specifikus tevékenységek mindegyikére való felhasználása. Például a téli rajzra vonatkozó ötletek lehetnek hó, hóember, jég, karácsony stb.
A Szótár használatával segítheti gyermekeinek a szókincs szavainak elsajátítását különféle témákban. A kategóriák között szerepelhet a történelem (emberek, helyek és egy adott terület tárgyai), a nyelvtan (a beszéd részei) és a tudomány (növények, állatok stb.).
A Tematikus szótárban minden játékmenethez tartozik egy átfogó téma. A tematikus szótár jól használható speciális ünnepekre és ünnepségekre - karácsony, hálaadás, Halloween -, valamint olyan partikra, mint a baba vagy a menyasszonyi zuhany. A témájú szótár nagyszerű módja az emberek bevonásának és megismerésének.
A Partner szótár esetében ahelyett, hogy két csapat lenne, mindenki párosul egy partnerrel, és a két játékos kikapcsol, ki rajzolja az elemet, és aki kitalál. A Partner szótár nagy csoportok számára is jól használható. A Head-to-Head Partner szótár úgy épül fel, mint egy verseny, ahol minden egyes kettő csapat egy másik kettős csapatot játszik egy játékkörben. Az egyes fordulók győztesét kétféle módon határozhatják meg: 1) az első csapat, aki elért három pontot, vagy 2) az a csapat, amelyikben van a legtöbb pont, amikor az idő eltelt. A nyertes partnerek továbbjutnak a következő fordulóra. Ez a verseny-stílusú játék addig folytatódik, amíg egyetlen nyertes pár nem lesz. Ne felejtsd el nyomon követni mindenki pontszámait.
Egyes szótárszabályok vonatkoznak minden játékra, és a játékosoknak meg kell vitatniuk és meg kell határozniuk bizonyos szabályokat a játék előtti játék során.
Állítsa be a szótár szabályait
A szótár „hivatalos” szabályai:
Rugalmas szabályok a szótárhoz
Szinte minden művészi megjelenítésre képes szavakkal és kifejezésekkel ellátott szavak listája működni fog a Szótárban. Néhány javaslat, amelyet érdemes megkísérelni követni:
A Szótár lejátszásának sokféle módja van. A kategóriákat változtathatja, hogy megfeleljen a csoport vagy esemény igényeinek. Használd a fantáziádat, és ez a játék mindig friss, új és izgalmas lesz.