Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Party jégtörők és csoportos játékok



Party Icebreakers and Group Games

A partiknak szóló jégtörők megkönnyítik a vendégek kényelmét és megismerik egymást. Használja őket a parti elején, vagy bármikor, ha a lendület lelassul. Néhány pártjégtörőnknek könnyű, másoknak előzetes felkészülésük van, de mindannyian úgy döntöttünk, hogy felélénkítik a pártot.

A jégtörőket választva ügyeljen arra, hogy a vendégek csoportja korát és személyiségét szem előtt tartsa. A jégtörő társasági játékokat társasági, baba zuhanyzó, karácsonyi party, újévi party, vagy bármilyen szórakozás céljából tervezett társasjátékon lehet játszani.

Tartalomjegyzék


  • 1 Ismerkedés az Ön partijával jégtörők
    • 1.1 A másik felem
    • 1.2 Ismeri a szomszédját?
    • 1.3 Megszabaduljon a hurokból
    • 1.4 Mesélj egy történetet
  • 2 nagy csoportos party jégtörő
    • 2.1 Van. . .
    • 2.2 Az asztal megérintése
    • 2.3 A számokban
  • 3 újévi Eve Party jégtörő
  • 4 karácsonyi party jégtörő
  • 5 Valentine Party jégtörő
    • 5.1 Szív egy üvegben
    • 5.2 Csavarja be a nyíl a szívre
  • 6 szórakoztató Party Icebreaker játék
    • 6.1 Madarak a sügérön
    • 6.2 Orvlövész
    • 6.3 Késői érkezés játék
    • 6.4 Kapcsolódó hozzászólások

Ismerkedés-megbeszélés party jégtörőkkel

A másik felem

A játékra való felkészüléshez készítsen egy listát a híres párokról, és írja be a pár mindkét felének nevét külön 3 × 5-es kártyára. Adj minden vendégnek egy kártyát, és mondd meg nekik, hogy titokban tartsák személyazonosságukat. Utasítsa őket, hogy keressék meg párjuk másik felét azáltal, hogy másoknak csak igen vagy nem kérdéseket tesznek fel. Néhány jó párt használni:

  • Ádám és Éva
  • Angelina Jolie és Brad Pitt
  • Bonnie és Clyde
  • Kleopátra és Marc Anthony
  • George Burns és Gracie Allen
  • George és Martha Washington
  • Gomez és Morticia Addams
  • Herman és Lily Munster
  • Humphrey Bogart és Lauren Bacall
  • Ingrid Bergman és Robert Rossellini
  • Lucy és Ricky Ricardo
  • Marilyn Monroe és Joe DiMaggio
  • Napóleon Bonaparte és Josephine
  • Ozzie és Harriet Nelson
  • Rhett Butler és Scarlett O’Hara
  • Romeo és Juliette
  • Roy Rogers és Dale Evans
  • Sonny és Cher

Ismeri a szomszédját?

  1. Indítsa el ezt a játékot, amint minden vendég megérkezik. Mindenkit kössön körbe, és forduljon egymás után, hogy mondja ki utó- és utónevét, és egy tényt magukról (például: „háziállatokkal dolgozom” vagy „nagyon fűszeres ételeket szeretek” stb.).
  2. Válasszon egy személyt, aki középen áll - ez az a személy „Ez” -, és mutasson egy másik személyre. A rámutatott személynek 10 másodperc van arra, hogy megadja a kereszt- és utónevet, valamint a „tényt” a személyről, akár jobbra, akár balra; Az a személy, aki az „Ez”, választhatja ki.
  3. Ha a személy nem tudja megadni az információt, akkor be kell mennie a központba, és „ez”. Az a személy, aki korábban „It” volt, a kör üres helyén ül.
  4. A játék akkor ér véget, amint mindenki fordul, vagy amikor mindenkit bemutatnak. Adj kis díjakat azoknak, akik megmutatják, hogy ismerik a szomszédaikat.

Megszabadulni a hurokból

A párt jégtörõje számára kérje meg mindenkit, hogy hozzon létre egy kört és tartsa meg a kezét.


  1. Helyezzen két ember között egy hurkot vagy egy nagy, kötött kötelet - egy olyan nagy, hogy elcsússzon a vendégek fejein és testein. Utasítsa őket, hogy csatlakozzanak a kezekhez, és a hurkot egészen a csoport körül menjenek át anélkül, hogy a padlóra esne, és kezet nem szakítana meg, vagy kilépne a hurokból.
  2. A vendégeknek össze kell csavarodniuk, el kell fordulniuk és el kell fordulniuk, mivel segítik egymást, hogy a hurok körbekerüljön.
  3. Miután a vendégek egyszer megtették, beállíthat egy időzítőt, és megnézheti, milyen gyorsan tudják megcsinálni.

Elmondani egy történetet

Kiváló játék egy nagy pártcsoport számára, ez a jégtörő játék szórakoztató és aktív. A játékra való felkészüléshez rajzoljon négy négyzet négy négyzet alakú rácsot egy nagy darab építőipari papírra vagy plakát táblára. Töltsön meg minden négyzetet egy történeti témával. Használhatja a következők egyikét, vagy választhat mások közül:



  • Egy kínos élmény
  • Személyes diadal
  • Rossz volt a vakáció

Helyezze a rácsot a padlóra, a vendégek mögött sorakozva. Minden vendég kérdezzen egy fordulatot, és dobjon el egy érmét a rácsra. Bárhová érmék érkeznek, két percig mesélniük kell a témáról. Ha egy érme két négyzet között landol, akkor a játékos kiválaszthatja, hogy melyik történetet osztja meg. Folytassa mindaddig, amíg minden vendég meg nem osztja a történetet.


Nagy csoportos party jégtörők

Large Group Party Icebreakers

Van neked . . .

Osztja el a nagy vendégek csoportját csapatokra. Adjon minden csapatnak egy előre elkészített listát azokról a dolgokról, amelyeket el kell készíteni a pénztárcájából és a zsebéből. Amint megtalálják az elemeket, kiabálnak, megmutatják, hogy megvan a tárgyuk, és kapnak egy pontot. A legtöbb ponttal rendelkező csapat nyer.

Az alábbiakban bemutatjuk a csapatok készítéséhez szükséges dolgok listáját:


  • 100 dolláros számla
  • Címjegyzék
  • Baba kép
  • Banki utalvány
  • Bifokális
  • Lélegzet menta
  • Névjegykártya
  • Mobiltelefon borítója
  • Érmék összesen .96 USD
  • Hitelkártya-tartó legalább 7 hitelkártyával
  • Családi kép
  • Körömvágó eszközök
  • Kézkrém
  • Zsebkendő
  • Kulcstartó legalább 10 kulccsal
  • Körömreszelő
  • Gémkapocs
  • Toll olyan kupakkal, amely látható rágógombokat tartalmaz
  • Illat
  • Zsebkés
  • Zsebóra
  • Tárolja a nyugtát
  • Gumiszalag
  • Bélyeg
  • Szövetek
  • Fizetetlen számla

Megérinti az Asztalt

Ez a szórakoztató partijégtörő kiváló választás az ebédlőasztalnál, miközben a vendégek kiszolgálásra várnak, vagy az étkezés után. Kicsit zavaró lehet, de nagyon szórakoztató, amikor a játékosok megismerik, hogyan játsszák. A játék sikerének kulcsa a kiváló útmutatások megadása. A legjobb, ha elolvassa a következőket:

  • Helyezze mindkét kezét az asztalra. Most csúsztassa a kezét a szomszédok kerete alatt jobbra és balra, tartva a tenyerét az asztalon, és készítsen egy x a kezével. A játék akkor kezdődik, amikor megérinti a jobb kezét és a mellette lévő személy bal kezét. Ez a minta az óramutató járásával megegyező irányban folytatódik az asztal körül. Közvetlenül miután megérintette a jobb kezét, koppintson a bal kezére, és az ember kezét balra tőled (jobb kezükre). Ez a csap az óramutató járásával ellentétesen folytatódik a kör körül. A játék folytatódik, amikor a játékosok elhagyják a játékot, amikor összezavarodnak vagy lemozdítják a kezüket az asztalról. Az utolsó maradó személy nyer.

A számokban

  1. Mielőtt a parti megkezdődne, írja ki az elemek listáját, amelyeket sorrendben lehet rendezni - házszám, munkaév száma, cipőméret, életkor vagy magasság. Ha még nem készítette el a listákat, kérje meg csapatainak, hogy írják le az alkalmazandó számokat, például az összes házszámot.
  2. Ossza el vendégeit csapatokra, és adja meg minden csapatnak ugyanazt az árucikkek listáját.
  3. Amikor azt mondod: 'Menj!' a csapatok rendezik az elemeket növekvő vagy csökkenő sorrendben (az Ön által kijelölt), SZABAD SZERINT NEM.
  4. Az a csapat, amely helyesen állítja össze a listát, először nyer.

Használjon további listákat, mindaddig, amíg a vendégek élvezik a játékot.


Újévi Eve Party jégtörő

New Year

Amikor az újévi párt vendégei megérkeznek, kérje meg őket, hogy írjanak egy újévi állásfoglalást egy darab papírra. Hajtsa össze minden papírt, és tegye be a kosárba vagy dobozba. Miután az összes vendég megérkezett, tedd át ezt az üveget, és hagyd, hogy mindenki vegyen egy csúszást. Aztán meg kell találniuk, ki írta az állásfoglalást, kiváló módja annak, hogy a vendégek keverjék és keverjék össze. A parti végén minden vendég elolvassa a saját állásfoglalását.


Karácsonyi party jégtörő

Szüksége lesz egy kis karácsonyi harisnya minden vendég számára, feltöltve legalább tíz apró tárgyat. Csukja össze a harisnyát egy darab szalaggal. Ne felejtsen el különféle tárgyakat helyezni az összes harisnyába. Válasszon olyan dolgokat, mint a márványok, apró fém autók, biztonsági csapok, gyűrű stb. Ügyeljen, hogy vendégei üljenek le, és tegyenek egy kötött harisnyát a földre mindegyik elõtt. Ha jelet ad - a csengő jól működik - kérje meg a vendéget, hogy vegye fel a harisnyaját, és csak az elemek érzésével próbálja meg kitalálni, mi van a készletben. Adjon meg egy darab papírt vagy jegyzetkártyát, hogy felírja a találgatásait. Állítson be egy határidőt - öt perc jó -, majd hagyja, hogy minden játékos ürítse ki a harisnyaját, majd ellenőrizze, hogy hányan találták helyt. A győztes az a személy, akinek a legtöbb elemét helyesen hiszem.

Valentin fél jégtörők

Szív egy üvegben

Töltsön meg egy üveget kis édességekkel, Valentin szívvel, az a fajta, mondván: rájuk. Számolja meg, hogy hány darabot tett be, amikor kitölti az üveget. Amint a vendégek érkeznek, kérdezze meg, hány cukorka van az edényben. Írja le mindenki kitalálását, és a helyes összeghez legközelebb álló vendég nyer. A párt végén hirdesse ki a győztest.

Csatlakoztassa a nyíl a szívre

A party jégtörő játék, amely a szamár farkának a verzióját tartalmazza, akkor arra készül fel, hogy egy nagy szívvel a vörös poszter táblából készítsd ezt a játékot. Adj hozzá egy kis fehér szívet közepén, mint bika szemét. Használjon több piros építőipari papírt a 'nyilak' készítéséhez. Adj minden játékosnak egy nyílot, és kérje meg, hogy tegye a nevét. Amint a játékosok felváltják, tegyen egy kis darab szalagot minden nyíl hátuljára. A bekötött szemmel játszó játékosok viszont felhívják a nyíljukat a szívükre. Adj díjat a vendégnek, aki a nyílát a szív közepére helyezi a legközelebb.


Szórakoztató Party Icebreaker játékok

Fun Party Icebreaker Games

Madarak a sügérön

  1. Párosítsd össze a párt vendégeidet erre a parti jégtörő játékra, és kérje meg őket, hogy ki játssza a madarakot és ki a sügér. Azok, akik madarak, körben állnak, a süllők pedig a madarakat körülvevő körben állnak.
  2. Mondja meg a madaraknak, hogy zenét fog játszani, és amikor elindul, a madarak az óramutató járásával megegyezően járnak a kör körül, és a süllők az óramutató járásával ellentétesen járnak.
  3. Amikor a zene megáll, a madaraknak meg kell találniuk ülőhelyüket, és ülniük kell rajtuk. Vagy a sügér az egyik térdén térdelhet, a másik lábát kiállítva, vagy körökben elrendezve a székeket.
  4. Minden fordulóban az utolsó párosodik ki.
  5. A nyertesek az utolsó pár maradt. Sokkal szórakoztatóbb, ha viszonylag élõ zenédet játsszon, hogy gyorsan körbe mozduljanak.

Orvlövész

A parti jégtörő játék célja a mesterlövész azonosítása. Szüksége lesz egy pakli kártyára. Számoljon annyi kártyát, amennyit vendége van, így bizonyos, hogy joker. Mindenkit kössön körbe, hogy mindenki más láthassa. Keverje össze a kártyákat, és adja át a vendégeinek, mondván nekik, hogy ne mutassák meg senkinek, hogy mi a kártya. Adja meg a következő utasításokat:


Az egyiknek joker, és bárki is rendelkezik, az orvlövész. Mindenki más célja, hogy megtudja, ki az orvlövész. A mesterlövész az emberekre kacsint, és nem fog elkapni. Miután rákacsintottál, ki vagy. Ezen a ponton ki kell szólítanod: „Meghalok! és lépjen ki a körből. Senki sem kacsint, csak az orvlövész. Ha egyikük úgy gondolja, hogy tudja, ki az orvlövész, elmondhatja a csoportnak. Ha azonban tévedsz, akkor halott vagy. Ha igazad van, megnyeri a játékot.

Ezt a játékot olyan gyakran játszhatja, amennyit csak akar, vagy amíg a vendégeknek már nincs érdekük.

Késői érkezés játék

A segítő kiválasztja a labda témáját. Ötletek a következők:

  • Virágboltok labdája
  • Sajt szerelmeseinek labdája
  • Rendőr labda
  • Állati labda
  • Állatkert-labda
  • Baker labda

A párt minden egyes tagja felváltva fiktív embereket mutat be a labdára a téma alapján. Például egy Kutya Szerető Labdájához a jó bevezetés tartalmazhatja: „Mr. és Mrs. Dale és lányuk, Air ”(Airedale), és egy virágüzlet labdája esetén:„ Mr. és Mrs. Anthemum és lányuk, Chris ”(Chrysanthemum). Mivel nehéz lehet bevezetési nevekkel kapcsolatos ötleteket kidolgozni, adjon egy kis időt a játékosoknak a játék kezdetén, és tegye közzé a témát. Ezt a játékot csapatjátékként is lehet játszani, a csapatok játékosai kizártak, ha nem tudnak nevet kitalálni.


A legtöbb jégtörő partijánk játékánál várjon, amíg minden vendég megérkezik, hogy senki ne maradjon ki. Tervezze meg a több partijátörőt, mint gondolnád, hogy szükséged lesz, csak arra az esetre, ha egyik nem működik, vagy szükség van egy extra játékra. A parti jégtörők megtarthatják a partit mindenki megismerésével és szórakozásával!