Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

8 szórakoztató beszélgető játék, hogy az emberek beszéljenek



8 Fun Conversation Games To Get People Talking

Túl gyakran azt tapasztaljuk, hogy okostelefonjainkhoz ragaszkodnak és online szocializálódnak, szemben a szemtől szemben, ami messze sokkal kifizetődőbb tapasztalat. Akkor miért nem támogatja az igazi beszélgetést, hogy értelmesebbé tegye a találkozókat és az összejöveteleket?

Tartalomjegyzék

  • 1 Beszélgetési játékok gyerekeknek
    • 1.1 A név játék
    • 1.2 A nevem…
  • 2 Beszélgetési játék párok számára
    • 2.1 Tény és kitalálás
    • 2.2 Ez vagy az
    • 2.3 Inkább?
  • 3 Beszélgetési játékok csoportok vagy felek számára
    • 3.1 Az ábécé játék
    • 3.2 Kérdezzen tőlem bármit
    • 3,3 20 kérdés
  • 4 Végső gondolatok
    • 4.1 Kapcsolódó hozzászólások

Ha rendezvényt vagy kisebb rendezvényt rendez, és azt akarja, hogy az emberek beszéljenek, ahelyett, hogy telefonjukba gépelnék, akkor valószínűleg van egy játék, amely segít ebben! Nézze meg a legjobb beszélgetési játékokkal kapcsolatos javaslatainkat, amelyeket kipróbálhat a következő összejövetelen, hogy a család és a barátok eltávolítsák a telefonjukat, és valódi szocializálódjanak.


Beszélgetési játékok gyerekeknek

Conversation Games for Kids

A gyermekkori években kialakult szoros kapcsolatok és személyes kapcsolatok elengedhetetlenek a megfelelő szocializációs készségek, magabiztosság és önértékelés fejlesztéséhez. Próbáld ki ezeket a beszélgetési játékokat gyerekeknek, amikor legközelebb időt töltesz kicseivel, hogy felkeltsd a gondolkodásukat és erősítsd meg a családi kötelékedet.


A név játék

A Névjáték egy szórakoztató módszer a gyerekek fantáziájának serkentésére és a szókincs fejlesztésére. Az előkészítés meglehetősen egyszerű, és gyermekei részt vehetnek a teljes folyamatban, hogy még szórakoztatóbbá tegye az egész banda számára!



Amire szükséged van:

  • 3 tartály vagy tálat
  • Tollak
  • Legalább 50 apró papírlap

Felkészülés a játékra:

  • Írja az ábécé minden betűjét külön papírlapokra. Tegye őket egy „Letter” feliratú tálba.
  • Brainstorm bármi más kategóriája a nap alatt. Étel, zöldség, állat, fiú neve, lány neve és minden más, amire Ön és a gyerekek gondolkozhatnak. Írja be az egyes kategóriákat egy darab papírra, és tegye őket egy „Kategóriák” feliratú tálba.
  • Vegyen három darab papírt, és az egyikre írja az 5-öt, a másodikra ​​a 10-et és az utolsóra a 15-et. Helyezze ezeket külön tálba, amelyen „Numbers” felirat található.

Hogyan kell játszani:


  1. A játékmester mindegyik tálból kivág egy darab papírt - egy betűt, egy kategóriát és egy számot.
  2. A játék célja különböző kategóriák megnevezése, amelyek megfelelnek a kategóriának. A szám azt jelzi, hogy a csoportnak hány elemet kell megneveznie.
  3. Például, ha a játékmester az „A” betűt a „Zöldség” kategóriában „15” számmal válogatja ki, akkor a csoportnak képesnek kell lennie arra, hogy nevezze meg 15 különböző zöldséget, amelyek mindegyike „A” betűvel kezdődik.
  4. A résztvevők felváltva lépnek egymás után a játékosoktól a játékosokig, amíg a tételek száma meg nem teljesül.
  5. A játékmester feladata annak biztosítása, hogy az említett elemek megfeleljenek a kategóriának.
  6. Ahhoz, hogy még nehezebbé tegye, növelheti a megnevezhető elemek maximális számát. Tartalmazhat olyan kategóriákat is, mint a „Fantasy” vagy az „Outerspace”, hogy teszteljék a játék nagyobb gyerekeknek való alkalmazkodását.

A nevem…

Ez egy szórakoztató memóriajáték, amely keményebbé válik, annál hosszabb ideig játszol. Ez a 6 éves és annál idősebb gyermekek számára kiválóan alkalmas szórakoztató tevékenység stimulálja az emlékezetet és a kreativitást, és idősebb korosztályhoz igazítható sokféle szórakozás céljából.

Amire szükséged van:

  • Egy papírlap
  • Toll
  • Nagyobb csoportok számára a mikrofon hasznos lehet

Hogyan készítsünk:

  • Minden résztvevőt ültessen körbe egymással.
  • Ügyeljen arra, hogy senki ne tartson papírokat, tollakat vagy telefonokat, amelyekkel információkat lejegyezhetnek!

Hogyan kell játszani:


  1. Minden tagnak hozzá kell járulnia a nevek sorozatához és az ehhez kapcsolódó érdekekhez. Az állításokat ábécé sorrendben kell követni.
  2. Például a játékmester a következővel kezdődik: „A nevem Andy, és szeretem az állatokat.”
  3. A kör következő tagjának egy olyan nevet és érdeklődést kell követnie, amely B betűvel kezdődik. Mielőtt azonban említik az állításukat, meg kell kezdeniük az előző játékos bejegyzését.
  4. Ebben az esetben a kör második része azt mondhatja: „Andy nevem és szeretem az állatokat. A nevem Beth és szeretem a léggömböket. ”
  5. A kör minden tagja megismétli az előző állításokat, és hozzáadja a következő ábécé sorrendjét.
  6. A játékmesternek vállalnia kell minden új bejegyzés lerövidítését, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a játékosok pontosan visszaemlékeznek-e az egyes állításokra.
  7. Ha hozzá szeretne igazítani a játékot az idősebb játékosokhoz, adjon hozzá további információkat. Például, a név és érdeklődés megemlítése helyett a játékosok beilleszthetnek egy helyet is, ahol az információkat nehezebben emlékezik meg.

Beszélgetési játékok párok számára

Conversation Games for Couples

Lehet, hogy a randevúk éjszaka kissé kiszáradtak, vagy talán többet szeretne megtudni a különleges valakiról. Akárhogy is is van, ezek a felnőtteknek szóló szórakoztató beszélgetési játékok elősegíthetik, hogy az ön és szeretője órákig beszéljen.

Tény és fikció

Ideális olyan párok számára, akiknek még sokat kell tanulniuk egymásról. Ez a beszélgetési játék lehetővé teszi, hogy szórakoztató és izgalmas módon felfedezzen új igazságokat a különleges emberről. Annak érdekében, hogy még érdekesebbé váljon, azok a játékosok, akik rosszul gondolnak, készíthetnek egy választást az italtól.

Amire szükséged van:


  • Mindig szórakoztatóbb, ha van egy kis szamár!

Hogyan kell játszani:

  1. Oszd meg két állítást magadról - egy igazság és egy hazugság.
  2. Partnerének célja az, hogy kitaláld, mely állításod van igaz rólad, és melyik nem.
  3. Ideális annak ellenőrzése, hogy a hazugság nem túl furcsa - így a partnerének nehezen tudja megkülönböztetni egymást!
  4. Ha helyesen gondolkodnak, akkor lőni fogsz. Ha tévednek, akkor elkészítik.
  5. Nehezebbé tehet egy további igazságot, és három különféle állítással áll elő, amelyeket figyelembe kell venni.

Ez vagy az

Ez egy szórakoztató kis játék, amelyet játszhat a partnerével, amikor a banknál sorakoznak fel, ételt várnak egy étteremben, vagy egyszerűen otthon lógnak. Minden nap tanuljon valami újat róluk, és mentse el az információkat később, amikor szembesül a kérdéssel, hogy megkapja-e ezt vagy azt?

Amire szükséged van:

  • Abszolút semmi!

Hogyan kell játszani:


  1. Gondoljon az általános preferenciákra, amelyeket két különböző választás határozhat meg.
  2. Néhány jó példa erre: macskák vagy kutyák, tészta vagy pizza, nachos vagy tacos, tél vagy nyár, eső vagy nap. Bármi, ami lehetőséget ad az Ön partnere számára, hogy két ellentétet válasszon.
  3. Felváltva kérdezzük egymástól, és fedezze fel valami új játékot minden alkalommal, amikor játszik! Egyszerű, könnyű és ideális beszélgetés indításához, ha nem biztos benne, miről beszélhet.

Szeretnél inkább

Ez egy szórakoztató beszélgetési játék felnőttek számára, amely órákig képes nevetni. Minél homályosabb és világszerte választottabb, annál szórakoztatóbbá válik!

Amire szükséged van:

  • A képzelet! Próbáljon megőrizni a dolgokat azáltal, hogy őrült forgatókönyveket javasol több nevetésre.

Hogyan kell játszani:

  1. Adj partnerének két forgatókönyvet, amelyek közül választhat. Ügyeljen arra, hogy olyan döntéseket adjon, amelyek megnehezítik az egyetlen döntés meghozatalát.
  2. Néhány jó példa lehet: inkább 15 élő pókot eszik, vagy 15 kígyóval ellátott gödörben ül?
  3. Felváltva kérdezd meg egymástól, hogy egyedi-e Ön inkább a forgatókönyveket, és szórakozni próbálva ésszerűsíteni a döntéseket!

Beszélgetési játékok csoportok vagy felek számára

Conversation Games for Groups or Parties

Senki sem akar unalmas partit rendezni. Ezért mindig jó, ha néhány beszélgetési játékot folytatunk a fejedben lévő csoportok számára, hogy az egy lenyűgöző összejövetel szórakoztató tömeggá váljon. Íme néhány ötlet, amelyet kipróbálhat, amikor legközelebb bulit rendez, vagy amikor néhány percet vesz igénybe az órákon.

Az ábécé játék

Ez a szórakoztató beszélgetési játék pontosan ösztönzi ezt - egy beszélgetést. Nagy csoportok számára nagyszerű, ez a tevékenység lehetővé teszi, hogy felváltva beszéljen, és egy teljes beszélgetést hoz létre egy szórakoztató kis csavarral.

Amire szükséged van:

  • Semmi! Ez nagyszerű, mint egy gyors jégtörő a partikhoz és más típusú összejövetelekhez.

Hogyan kell játszani:

  1. A csoport úgy dönt, hogy egy témáról beszélni akar.
  2. A csoport minden tagja felváltva mond valamit, ami ehhez a témához kapcsolódik. Ez lehet állítás vagy kérdés.
  3. A beszélgetéshez való hozzájárulást ábécé sorrendben kell követni. Vagyis minden állítás vagy kérdés kezdőbetűjének az ábécé következő betűjének kell lennie, attól függően, hogy az előző játékos milyen mértékben járult hozzá a beszélgetéshez.
  4. Például egy játékban, ahol a választott téma az utazás, a játékmester előfordulhat, hogy a repülőgép-túrákkal indít nyugtalanságot. A következő játékos talán azt mondja: De szeretem a repülőgépeket!
  5. A játék célja az, hogy élvezze a hiteles beszélgetést azzal a további kihívással, hogy alaposan meggondolja a választ, hogy megfeleljen az ábécének.

Kérdezz bármit

Ha kissé ostoba érzi magát, ez egy szórakoztató módszer a nevetés megosztására egy baráti társasággal. Óvatosan, amit mondasz! Pontok kerülnek a győztes eldöntésére ebben a párbeszéd-játékban.

Amire szükséged van:

  • Egy darab papír és egy toll, vagy egy mobiltelefon a pontszám tartásához.

Hogyan kell játszani:

  1. A játékmester dönti el, hogy hányszor fordul mindenki fordulásra, hogy hozzájáruljon a beszélgetéshez.
  2. Például, ha minden játékost kör alakban ülnek, a játékmester úgy dönt, hogy a játék akkor ér véget, amikor mindenki 3 fordulót kap, és körbeteszi egyenként.
  3. Minden ember hozzájárul a beszélgetéshez egyetlen kérdéssel.
  4. A kérdésekre adott összes választ kérdés formájában kell megadni.
  5. A játékosok felváltva kérdéseket tesznek fel egymás után.
  6. Azokat, akik nyilatkozatokkal válaszolnak, büntetik és kapnak egy pontot.
  7. Azoknak a játékosoknak, akik a játék végén a legtöbb pontot szereznek, a csoport által megválasztott büntetést kell végrehajtaniuk.

Így működik:

  • 1. játékos: Kezdjük most?
  • 2. játékos: Gondolod, hogy most megfelelő lenne a kezdés?
  • 3. játékos: Azt hiszem, mindenki megérti a mechanikát.

A 3 játékos 1 pontot kap a nyilatkozat elkészítéséért. Szórakoztató, egyszerű és határozottan tömeg kedvenc! Annak érdekében, hogy még keményebb legyen, adjon egy rövid határidőt - például 3 vagy 5 másodperc - a játékosoknak, hogy tegyék fel kérdésüket!

20 kérdés

Itt egy rajongói kedvenc klasszikus. A 20 kérdés játék óta áll, aki tudja, és szórakoztató, kihívást jelentő élményt jelent mind a nagy, mind a kicsi csoportok számára. További kihívás hozzáadása érdekében ossza meg csoportját két kisebb csoportra, és kihívja egymást, hogy legyőzze a másik csapat idejét!

Amire szükséged van:

  • Papír és egy jelölő
  • Kétoldalú ragasztó

Hogyan kell játszani:

  1. Ossza meg csoportját két csapatra.
  2. Minden csapat megfontolja a 20 kérdés játékra vonatkozó neveit. Ezek a bejegyzések azok a szavak vagy fogalmak, amelyeket a másik csapat kitalálhat.
  3. Az első csapat egy tagot választ, aki képviseli őket.
  4. A választott képviselő mindkét csoport előtt egy székben ül.
  5. Az ellenfél csapata az egyik írásbeli bejegyzését választja meg, hogy a képviselő kitalálja.
  6. A játékmester ezt veszi, és az ember homlokához rögzíti.
  7. A képviselő feladata, hogy kitalálja a szót, és felteszi a csapatának 20 kérdést az általuk választott szóval kapcsolatban.
  8. A kérdéseknek igennek vagy nemnek kell lenniük.
  9. Csapatuk igennel, nem, vagy talán válaszolhat.
  10. A csapatoknak segíteniük kell képviselőiknek a szó kitalálásában azáltal, hogy egy adott határidőn belül megválaszolják kérdéseiket.
  11. A képviselőnek képesnek kell lennie arra, hogy a megadott időn belül helyesen kitalálja a szót. Ha idő lejár, akkor a képviselőnek lehetősége van kétszer kitalálni a szót, függetlenül attól, hogy képesek voltak-e feltenni mind a 20 kérdést.
  12. A csapatok felváltva jelölnek ki egy képviselőt, hogy kitalálja a szavakat nekik.
  13. Vegye ki a pontszámot és nézze meg, hogy melyik csapat emelkedik fel a 20 kérdés bajnokaként!

Végső gondolatok

Időnként kifizetődő, ha néhány trükköt felveszünk az ujjával, hogy beszélgetést indítsunk. Legközelebb, amikor néhány baráttal találkozik, a gyerekeivel együtt lóg, vagy időt tölt a különleges barátaival, próbálkozzon ezekkel a beszélgetési játékokkal, hogy a lehető legtöbbet hozza ki a számomra fontos emberekkel töltött minden pillanatban!