Ha nemrégiben nem fedezte fel felnőtt társasjátékokat, akkor valódi élvezetre van szüksége. Két játékos számára társasjátékok vannak, és korlátlan számú. (Igen, tényleg!) Néhány kiváló társasjáték nagy tömeg számára, mások pedig családi játék este. Néhány kevesebb, mint egy óra alatt elkészül, és mások teljes esti szórakozást nyújtanak. A cikkben bemutatott összes játék modern, kihívásokkal teli és szórakoztató. Az általunk áttekintett játékok csak néhány a rendelkezésre álló játékok közül, úgy gondoljuk, hogy a felnőttek számára a legjobb társasjátékok. A felnőtteknek szóló társasjátékok részletesebb listájának végén megneveztünk néhányat, akiket érdemes felfedezni. Ezenkívül beépítettünk egy becsült időt a játékhoz, amely segít a választásában.
Tartalomjegyzék
Olyan játék, ahol a játékosok hazudnak, megvesztegetik és csempésznek, minél kevésbé tévednek, annál valószínűbb, hogy nyer. A cél az, hogy árut besurranjon Nottingham városába a seriff figyelő szeme előtt. Választhat legális vagy illegális áruk közül. Melyiket választja? Kereskedőként megállapodást köthet a serifftel, vagy ráveheti, hogy egy másik játékosra célozza meg. Azt is meg kell fordítania, mint a seriff, aki elkobozza az árut magának. Játszd ezt az izgalmas játékot legfeljebb öt játékossal.
Játékidő: 60 perc
A poszt-apokaliptikus túlélési játék, a Dead of Winter két-öt játékos igényel együttműködését a túlélés érdekében. Mindegyik játékosnak, aki a túlélők csoportját a húsevő emberi szörnyekkel küzd, a saját rejtett célja van. Ez azt jelenti, hogy néhány játékos túlélhet, és néhány meghal. A játékosoknak el kell dönteni, hogyan teljesítik saját céljaikat, miközben vezetik csoportjukat a győzelemhez. A célok ártalmatlanok vagy veszélyeztethetik az egész kolóniát. A játékosoknak kemény, gyors döntéseket kell hozniuk maguk és a kolónia érdekében, hogy ne csak túléljék, hanem teljesítsék egyéni céljaikat is. Ez a játék mindig friss és tele van meglepetésekkel.
Játékidő: 45 perc vagy több mint három óra
Ha Ön egy Marvel karakter rajongója, ez a játék az Ön számára. Függetlenül attól, hogy rajongója vagy olyan klasszikus gazembereknek, mint Loki, Magneto és Dr. Doom; a Fantasztikus Négy; A galaxis őrzői; vagy az összes Marvel hős, van egy verzió, amelyet imádni fogsz. A hősfedélzeteket megválasztják és összekeverik. Kiválasztották egy gazdag gazembert, akinek a kártyakötegét a gazemberek sémája alapján módosítottuk. A játékosok hőskártyákat toboroznak, hogy fenntartsák az öt kezüket, harcolnak a gazemberrel és pontokat szereznek minden megnyert csatával. Ha a főnő gazember kártyái elmentek, akkor az nyer, ha a játék végén van a legtöbb pont. Ha azonban a mesternő befejezi a rendszerét, akkor minden játékos veszít.
Játékidő: Kb. 45 perc
A ma ismerős civilizációs épület, stratégiai játék, a díjnyertes Catan Settlers kiadott bővítő és bővítő csomagokat rajongói számára. Ennek egyik oka a játékképessége - tízéves fiatal gyerekek játszhatnak. A játékosok az utak, települések és városok építését a kockagördülés által meghatározott erőforrásokkal - kő, tégla, fa, birka vagy gabona - határozzák meg. A cél tíz győzelmi pont elérése, néhányuk titokban tartva, hogy nyerjen. Ehhez el kell kerülni a rabló zálogját, hadsereget kell felállítania, meg kell cserélnie és el kell lopnia az erőforrás-kártyákat. Ez a játék, amelyet egyszerűen Catannak neveznek, szórakoztató szórakozási estét kínál.
Játékidő: 60-120 perc
egyházi kórus adománygyűjtő ötletei
Ebben a gyors játékban - mindössze 20 percig tart - a játékosok felváltva biztonságos utat építenek azáltal, hogy csempéket helyeznek egy 6x6-os táblára. Ha egy játékost megállítanak a tábla szélén, vagy ütközik egy másik játékos zsetonjával, akkor kiesnek a játékból. A cél az, hogy az utolsó játékos egy zsetonnal legyen a táblán. Egyszerűen hangzik, de a stratégia nélkülözhetetlen. Ez a társasjáték sokoldalúsága növeli vonzerejét; legfeljebb nyolc játékos, 8 éves korig játszhat. Próbáld ki ezt a felnőtt társasjátékot egy szórakoztató családi játék estére.
Játékidő: 15 perc
2-4 játékos gondoskodik a császár bambuszkertjéről, hogy a japán császár táplálja óriási pandamedvét. A játékosok a három bambuszfaj egyikét ültetik és termesztik. A cél a legtöbb bambusz termesztése, miközben ügyeljen arra, hogy a panda táplálkozik. Az a játékos nyeri meg a játékot, aki a legjobbat csinálja.
Játékidő: 45 perc
Nyolc fordulóban a játékosoknak ki kell töltenie a küldetéseket és kincset és forrásokat kell gyűjteniük épületek építése közben, mindegyik a legtöbb pontot összegyűjti és megnyeri a játékot. A stratégia magában foglalja a tárgyalásokat, a csalásokat és az erőszakot, amikor megpróbálja irányítani a Waterdeep városát. Ez a 2 és 5 játékos közötti játék megnyerte az Origins díjat a 2012-es legjobb társasjátékért, és továbbra is kedvenc felnőtt társasjáték.
Játékidő: 1-2 óra
2-4 játékosnak együtt kell működnie a négy halálos betegség felszámolása érdekében. Ha kudarcot vall, mindenki veszít. Minden játékos egy adott terület szakembere, és a többi szereplővel együtt kell dolgoznia a gyógymódok és a betegségek hotspotjainak kezelésére szolgáló stratégiák tervezésében. Járvány! kártyák növelik a betegségek aktivitását, míg más kártyák szabályozzák a terjedést. A játékosok akár négy akciókártyát használhatnak kutatóállomás felépítéséhez, gyógymód felfedezéséhez, fertőzött személyek kezeléséhez vagy városok közötti utazáshoz. Gyors tempójú és szórakoztató játék ez a nyolc és annál idősebbek számára.
Játékidő: 45 perc
A Carcassone egy olyan játékkal teli lehetőség, amely gyorsan mozog. A játékosok mezőgazdasági termelőket, szerzeteseket, lovagokat és tolvajokat telepítenek ellenfeleik francia tájainak védelmére és megsemmisítésére. Ehhez a játékosok a már lejátszott szomszédsághoz hasonlóan csempéket helyeznek el, összekötve az utakkal az utakkal és a városok a városokkal, stb. Minden alkalommal, amikor egy játékos kitölti a területet, az egyesület pontokat szerez. Egy stratégiai játék, amely két-öt, nyolc éven felüli játékos élvezni fogja a játékot, bár a játékosok szerint ez a legjobb, ha két játékos játszik.
Játékidő: 30-45 perc
Ez a két önálló játék mindegyike hat szörnyet tartalmaz - felcserélhető a két játék között. A Tokiói király jött az első helyre, és továbbra is a játékosok kedvence. A New York King-nek nagyobb a játéktáblája, és hozzáteszi a „Hírnév” elérésének képességét. Ezenkívül az épületek megsemmisítése bónuszokat, de intenzív reagálást is jelent a Nemzeti Gárda részéről. Viszonylag egyszerű játék, a szerencse szerepet játszik abban, hogy a játékosok vásárolt power-up kártyákat használnak (amelyek nem cserélhetők fel a két játék között). A győztesnek 20 győzelmi pontot kell gyűjtenie, vagy csak a szörny maradhat a játék végén.
Játékidő: 40 perc
Ebben a gyors ütemű játékban a játékosoknak 30 perc áll rendelkezésükre, hogy a hét nagy ókori civilizáció egyikét világhatalommá fejlesszék. A játék mindhárom korosztályához a játékosok erőforrás-kártyákat osztanak meg, amelyeket a kétoldalas táblákon szerveznek. A stratégiát kell használni ahhoz, hogy győzelmi pontokat szerezzen, mivel a játék bal és jobb oldalon egyaránt halad, és az egyiknek mérlegelnie kell a döntéseket, figyelembe véve a többi játékos kártyajátékát. A játék akkor ér véget, amikor mindhárom korosztály véget ért. A játék három-hét játékos számára szól, de tartalmaz utasításokat egy két játékos-variációra.
Játékidő: 30 perc
Ebben az 1920-as években megrendezett együttműködési játékban a játékosok harcolnak az ősi emberekkel, és megpróbálják kijutni a világba. A játékosok a tizenhat nyomozó és a nyolc ősi közül egyet választanak. A játékosok varázslatokat, szövetségeseket, készségeket és fegyvereket szereznek, amikor harcolnak a szörnyekkel, akik megkísérelnek belépni a világunkba Arkham városában, Massachusettsben. Ha túl sok portál nyílik meg, a játékosoknak küzdeniük kell a győzelem és a világ megmentése érdekében.
Játékidő: Két-négy óra
A Steampunk Rally során a játékosok a történelem legnagyobb feltalálóiivá válnak, akik versenyautógépeket terveznek, amelyek a svájci Alpokban versenyeznek. Ez a stratégiai játék magában foglalja az egyes játékosok motorjához hozzáadandó alkatrészek kiválasztását, miközben megtámadják ellenfeleiket. Gőzzel, hővel vagy villamos energiával működtetve a cél az, hogy a versenyt először az ép gépének befejezése nélkül végezze, ez nem könnyű feladat. A sérülés miatt a gépalkatrészek elvesznek, szerencsére cserélhetők. Ez a játék tartja a játékosokat a trükkös döntések meghozatalában, és minden olyan stratégia felhasználásával, amelyet képesek összegyűjteni, hogy felépítsék gépeiket és megnyerjék a versenyt.
Játékidő: 40-60 perc
A 2010-es évek egyik legjobb tiszta stratégiai játékának nevezett Great Western Trail a Texasból Kansas Citybe vezető szarvasmarha-meghajtóval veszi a játékosokat. A játékosok kézművesekkel építkeznek az utak mentén épületek felépítésére, a mérnökök a vasútvonal felépítésére, a cowboyok pedig nyomvonalként szolgálnak. Minden körnek több lehetősége van, ahogy pénzt halmoz fel és győzelmi pontokat szerez. A győztes az a játékos, aki képes a legtöbb győzelmi pontot összegyűjteni, ami egy kihívást jelentő feladat.
Játékidő: 75-150 perc
A Marco Polo útjain legfeljebb négy játékos újjáépíti a Marco Polo 1271-es útját a Kublai Khan-i bírósághoz. Minden játékos eltérő karakter, és különleges hatalommal rendelkezik. Öt fő művelet lehetséges, amelyeket a játéktábla alján mutatnak be, mindegyik fordulatot egy-egy fordulóban. A játékosok forrásokat szerezhetnek, elvehetnek egy forrást és két tevét, pénzt kereshetnek, megrendeléseket vásárolhatnak vagy utazhatnak. A játék öt forduló után ér véget a győztesnek, a legtöbb győzelmi ponttal rendelkező játékosnak. Ez a játék keveri a stratégiát, és a szerencse olyan okos módja, hogy biztosan kedvencévé váljon.
Játékidő: 40-100 perc
Bár ez a játék öt játékos számára készült, ez a játék legjobban négyvel működik. Az 1920-as évek Kelet-Európában a hatszögletű játéktáblán látható, gyönyörűen ábrázolt képzeletbeli beállítás növeli a játékosok élvezetét a játékban. A játékosok inkább a stratégiára támaszkodnak, mint a valószínűségükre, amikor a szénüzemű mech-ekkel harcolnak a kapitalista kapitalista városállamban lévő The Factory-ban. A cél a területi ellenőrzés megszerzése mind regionális presztízs, mind erőforrások mellett. A játék azzal kezdődik, hogy minden játékos hozzáférhet különböző forrásokhoz és rejtett célhoz. A játék nagymértékben támaszkodik a stratégiára, még a „Encounter” kártyákkal is. Ezenkívül minden játék egyedi, mivel a kiindulási pontok azonosak, de a játékos döntései és döntései megváltoztatják a cselekvés irányát. Mindig egy friss és izgalmas játék garantált.
Játékidő: 90–115 perc
A Quantum egy kocka dobó stratégiai játék, ahol az ellenfelek háborút folytatnak egy csillagrendszeren keresztül. A játékos kocka űrhajók, minél alacsonyabb a szám, annál erősebb a hajó. A flottaparancsnok célja a terület megszerzése és új bázisok létrehozása a játék megnyeréséhez a Quantum Cube építésével. Minden alkalommal kibővítheti flottáját, különleges lépéseket hajthat végre, vagy átalakíthatja hajóit. Az űrharc, a stratégia és a gyarmatosítás játékának korlátlan lehetősége van, tehát a játék mindig egyedi és izgalmas.
Játékidő: 60 perc
A Terraforming Mars egy hatszögletű leképezett játéktáblát használ a játékhoz. Ahogy a neve is sugallja, a cél a Mars felépítése, amely magában foglalja a városok építését is. A sikeres játékhoz láncolási bónuszok szükségesek, mivel Ön és a többi játékos megpróbálja 1] a légköri oxigénszintet 14% -ra emelni, 2] a bolygó hőmérsékletét 8 Celsius fokra emelni és 3] kilenc óceánt hoz létre csempékkel. A játékosok az egyes táblákon nyomon követik az erőforrásaikat és a termelést, versenyeznek a város, az óceán és a növényzet csempéinek legjobb helyeiről, valamint a különféle mérföldkövekről és díjakról, amelyek sok győzelmi pontot érnek. A cél az, hogy a legtöbb győzelmi pontot megszerezzék és megnyerjék a játékot. 200 akciókártyával a játék meglepő marad, függetlenül attól, hogy hányszor játszol.
Játékidő: 90-120 perc
A Clank! -Ben a cél az, hogy egy többszintű börtönben fosztogasson anélkül, hogy egy sárkány megölne. A legjobb kincs természetesen a börtön alja közelében van. A kártyák bónuszokat nyújtanak, de valószínűbbé teszik, hogy véletlenszerű sárkánytámadások áldozatává váljanak. Tolvaj, lopakodás és szerencse játék, Clank! biztosan tetszik.
Játékidő: 30–60 perc
A játékosok az atomi korszak nemzetei, és megpróbálják növelni a hatalmukat a nemzetközi vezetés, az ipar és a kereskedelem területén. Az energiatermelő források - napenergia, szén, nukleáris stb. - felhasználásával a szereplők három fő útvonalon haladnak keresztül: építőiparban tartják az energiát tiszta állapotban és ellenőrzik a szennyeződést. Gyors ütemű játék, ezt többször is játszani kell.
Játékidő: 60-120 perc
Mint a Sim City és a Monopoly közötti keresztezés, a Quadropolis a játékosok saját metropoliszát építik fel egy személyes 4 x 4 várostérképen. Az épületek pontokat szereznek a típus és a helyzet alapján, összehasonlítva más építményekkel és tájjellemzőkkel, például a városi parkokkal. Négy játékkör után a pontokat összeadják annak meghatározása érdekében, hogy ki nyeri meg. A cél a legjobb városi struktúrák felépítése és elhelyezése megfelelő erőforrásokkal - energia és lakosság. Összpontosító játék, a Quadropolis üdítően csendes, sok felnőtt társasjátékhoz képest.
Játékidő: 30–60 perc
Ezt a játékot többször is játszania kell a jártasság megszerzése érdekében, mivel előre kell gondolni és hosszú távú stratégiát kell használni. Az egyik játékos hat napos ostrom alatt védi a várat, míg a másik támad. A játéktábla a várot és a környéket ábrázolja. A védők győzelmi pontokat szereznek a vár védelmében, ha lehetséges, goblinok, orkok és sok ellenség ellen.
Játékidő: 120 perc
A misztérium Svédországban zajlik az 1920-as években. MacDowell úr és a médiumok egy csoportja néma, amnikus szellemmel lép fel, aki látványaikat ábrázoló nyomtatott kártyák útján kommunikál. Legfeljebb öt játékos vezérelhető a fegyver triójának, a gyilkosság helyének és a szellem gyilkosának azonosításához és a rejtély megoldásához. Minden játékkör egy órát reprezentál, a játékosoknak pedig csak hét órája van a rejtély megoldására. A cél az, hogy helyesen kitaláljuk és felfedjük, ki, milyen fegyverrel és hol történt a gyilkossággal. A játék gyorsan mozog ebben a frissítő játékban, amely hasonló a Classic Clue-hez, de csavarral.
női csoportos jégtörők
Játékidő: 42 perc
Tom Vasel, a játék recenzora „Mancala szteroidoknak” nevezte, a játékosok megragadnak színes játékdarabokat, és stratégiailag őket kockás táblára helyezik. A győzelem az öt bérgyilkos, építők, vének, vizier és kereskedő törzsének vereségével jár, amikor a játékosok megpróbálják megragadni Naqala arab szultánát irányítását. Az esély rendkívül csekély szerepet játszik, mivel a játékosok sokféle módon választhatnak pontokat, a tervezés és a türelem felhasználásával, miközben az ellenfelek sikerülnek.
Játékidő: 40-80 perc
Bajorország II. Ludwig királya várának építését akarja. A játékosok építőipari vállalkozók, akiknek feladata a belsőépítészet megtervezése és építése, miközben szolgáltatásokat kínálnak más játékosoknak. A játékosok pontokat gyarapítanak a szobák méretének, típusának és elhelyezkedésének hozzáadásával. Minden forduló a beszerzéssel kezdődik, amely után a játékos Mesterépítővé válik, és meghatározza a szoba sorozatának árait. Minden forduló végén a játékosok pontokat kapnak a szobájuk népszerűsége és a király igényeihez való reagálásuk alapján. A legtöbb ponttal rendelkező játékos nyer.
Játékidő: 90 perc
A játékok egy szórakoztató parti részei, és ezek az új és szórakoztató játékok tökéletesek. A társasjátékok, ahogy a neve is sugallja, tartalmaznak egy táblát. Noha a következő játékok egy része technikailag nem társasjátékok - a játékosok nem ülnek egy négyoldalas tábla körül -, ezek a dobozos játékok a definícióhoz ragaszkodnak, mivel játékdarabokkal, például kártyákkal rendelkeznek. Játékszabályuk is van. Próbáljon egyet a következő partiján.
A Sonar kapitány tökéletes egy négy páros vacsora után, mivel a legjobb, ha nyolc játékos játszik - két négyes csapat. Izgalommal tele két tengeralattjáró harcol a halálhoz vezető csatával, elkerülve az aknákat és a drónokat. Lehet, hogy kapitány, mérnök vagy rádiókezelő (térképpel, filcjelzővel és átlátszó műanyag lappal) a kapitányok útmutatásainak követésére törekszik. Nem ér véget, amíg az egyik kapitány torpedót nem lő az ellenfél tengeralattjárója elpusztítására. Újra játszani fogsz, hogy bosszút állj!
Játékidő: 45-60 perc
Ez egy kis csoportos társasjáték öt-tíz játékos számára, ez a deduktív játék megosztja a német liberálisok és a fasisták játékosait. A kártyát hordozó fasisták ismerik egymás azonosságát, akik közül az egyik Hitler. Minden játékos kap egy titkos dossziét karakter- és párttagsági kártyákkal. A játékosok minden fordulóra elnököt és kancellárt választanak, akik titokban valósítják meg a három kormányzati politika egyikét. A német liberálisok hat liberális politika elfogadásával próbálják megnyerni a játékot. Eközben a rejtett fasiszták megkísérelik megválasztani Hitlert kancellárrá, vagy öt fasiszta politikát léptetni életbe. A vádak és hazugságok sötét játékának, a Hitler személyazonosságának felfedezésének és esetleg meggyilkolásának a meglepetése véget vet ennek a játéknak.
Játékidő: 45 perc
Két, három-négy játékosból álló csapatnak van egy Spymaster, aki ismeri a titkos személyazonosságukat, a huszonöt lehetséges ügynök közül egy. A csapatok csak a kódneveik alapján tudják meg az ügynököket. A cél az, hogy a csapat először kapcsolatba léphessen ügynökeivel. Az egyik szó nyomai a táblán szereplő szavakra és a nyomhoz társított kártyák számára mutatnak. Mindenki megpróbálja elkerülni a gyilkosságot, miközben kapcsolatba lép a csapata ügynökeivel. A játékosok ezt a gyors ütemű játékot többször akarják játszani.
Játékidő: 15 perc
Az ellenállás, egy felnőtteknek szóló társasjáték öt-tíz játékos számára készült, akik megpróbálják levezetni a többi játékos identitását, miközben felszabadítják a lakosságot és legyőzik a Birodalmat. A birodalmi kémek és az ellenállási ügynökök csatlakoznak egy megbízás kiválasztásához, majd titokban akár szabotálnak, akár támogatják a missziót. A játék addig folytatódik, amíg egy csapat három küldetést nem nyer, így megnyerve a játékot. Ez az deduktív játék Arthur, Merlin és Mordred közreműködésével Arthur király rajongóinak örömére szolgál.
Játékidő: 30 perc
Négy színes kérdéskategória létezik - nincs Brainer, bármi megy, Personals és hipotetikus. A játékos gördül és elolvassa a kérdést azon a téren, ahol leszállnak. A többi játékos felírja a válaszokat. Aki korábban gördült, elolvassa a válaszokat, és az aktuális görgő kitalálja, ki adott választ. A henger minden helyes mérkőzéshez egy helyet mozgat. A görgő felírja a választ, és a többi játékos kitalálja. A cél a győzelem elérése! tér. Azonban a táblának vannak fordított terei is. Vicces és váratlan kijelentésekkel teli Loaded Questions tökéletes pártjátékot tesz felnőtteknek.
Játékidő: 45 perc
A fogadási versenyjáték, a Camel Up gyors (30 perces) egyszerű, de meglepően addiktív játékot nyújt. A teve a kocka dobása alapján halad előre, néha egymás fölé leszállva. Korábban tegye a tétjét, és nyerjen több pénzt, de csak akkor, ha helyesen kitalálja a győztest. Akkor újra és újra játszani kell ezt a játékot.
Játékidő: 20-30 perc
A Hírnév játék arra készteti a játékosokat, hogy hírességeket szerezzenek, miközben egy csapattal dolgoznak, és pénzbeli díjakat szerezzenek egyedülálló, egymással ellentmondó célokkal, de ez a társasjáték szórakozásának része akár tizenhat játékos számára. A játékosok el akarják érni a siker vörös szőnyeget, miközben elkerülik a Re-habot. Az a játékos nyer, aki a játék végén a legtöbb pénzt nyeri.
Játékidő: 30-90 perc (a játékosok számától függően)
Nem játék a nyikorgó vagy rendkívül konzervatív pártcsoport számára, ezt a legjobban eladott játékot a készítők „szörnyű emberek játékának” írják le. A kérdések és válaszok vicces és rendkívül alkalmatlanok, tökéletes pártdíj a megfelelő csoport számára. A játék gyorsan mozog, és négy-tizenkét játékosnál működik a legjobban, bár harmincas is játszhat.
Játékidő: Legalább 30 percig
Nyolc-huszonnégy (vagy több!) Játékos vállalja a Vérfarkasok, a falusiak, a látnok és a moderátor szerepét. A moderátor szabályozza a játék folyamatát. A Vérfarkasok titokban arra törekszenek, hogy megöljék egy falusit, aki lehet a látó, a játék éjszakai szakaszában. A nappali szakaszban kiderül a halott falusi személyazonossága, és ő ki van a játékból. A többi falvak szavazzák, hogy ki a vérfarkas, aki szintén ki van téve a játékból. A falusiak nyernek, ha és mikor ölnek meg minden vérfarkast, és a vérfarkasok nyernek, ha számuk megegyezik a falusiak számával.
Játékidő: Körülbelül 1 óra
Egy kis csoportos társasjáték akár nyolc játékos számára, a Say Anything körülveszi azt, amit a játékosok gondolkodnak, néhány félelmetes következménnyel. A játékosok felváltva rajzolnak kártyákat olyan kérdésekkel, mint például: „Ha lenne valami nagy, mi lenne?” A többi játékos leírja a válaszokat, és arcukkal felfelé dobja az asztalra - duplikáció nem megengedett. A játékosok fogadási zsetonokat választanak arra a válaszra, amelyet a kártyaolvasó választ.
Játékidő: 30 perc
Ebben az FPS (első személyes lövöldözős) játékban öt játékos vezérelheti a gyilkos fegyverekkel felfegyverzett robotokat. Ahogy a neve is sugallja, ez a játék gyors! És ha egy játékost lőnek, akkor gyorsabbak lesznek. A jövőben a játékosok virtuális bajnokság-csatát használnak egy frakcionális, világméretű viták rendezésére. Az a játékos, aki sok fegyverrel épít fel arzenálját, és a leggyakrabban meghúzza a ravaszt, összegyűjti a legtöbb pontot, és nyer.
Játékidő: 30–60 perc
Kingdom Death: A Monster öt együttműködő és egymással versengő kampányrendszerből álló játék. Minden kampány harminc lámpaévet vesz igénybe, mindegyik vadászatból, kirakatból és településből áll. Vadászat különféle találkozókon és eseményeken keresztül, találkozzon és harcoljon egy szörnyel, és ha túléli, bővítse települését.
A szörnyekkel folytatott harcot - hét közülük - külön fedélzetek irányítják, és rendkívül változatosak, a három szint közül néhány nagyon kihívást jelent, stratégiát és éles gondolkodást igényel. Eközben a játékosok az egyedi 3 x 3 fogaskerékrácson készítik a felszerelést.
Kingdom Death: A Monster négy játékosának kihívást jelent ez a játék. Határozottan egy felnőtt játék.
Játékidő: 60-180 perc
A Colt Express egy két-hat játékos, ahol a játékosok banditák rablják a vonatot 1899. július 11-én 10 órakor 10 órakor, Folsomból, Új-Mexikóból, 47 utasnal. A cél az, hogy öt játékkör során a legtöbb zsákmányt szerezzék, különös tekintettel a Nice Valley Coal Company bérszámfejtésére, amelyet Samuel Ford marsall őrzött. A játékosok Schemin 'és Stealin'-t használnak két akciókártya-készlettel. Adjon hozzá külön erőket minden karakterhez, és a játék gyorsan és váratlanul mozog a végkövetkeztetéshez, amikor a győztes a bandát a legtöbb fosztogatja.
Játékidő: 30–40 perc
A klasszikus társasjátékok szórakoztatóak, de miért korlátozza magát azzal, amit tud. A modern felnőtt társasjátékok kalandot tartalmaznak, stratégiát igényelnek, és korlátlan szórakozást kínálnak. Mesélnek történeteket, rejtélyeket tartalmaznak, és megkérdőjelezik a gondolkodási és érvelési képességeidet. A felnőtt társasjátékok olyan együttműködési és egyéni konfliktusokat vezetnek be, amelyek célja egy csoport megismerése egymással, némelyek felháborító módon. A listánk nem mindent tartalmaz. Vannak felnőtt társasjátékok, minden méretben, tárgyban és leírásban. Az árak 20 dollár alatt és 300 dollár felett vannak, a Kingdom Death: Monster esetében. A legtöbb azonban negyven és hatvan dollár körül mozog. Fogd meg ma kedvencét, és kezdj el játszani!