Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

17 jégtörő tizenévesek számára

17 Icebreakers for Teenagers

A jégtörők sikeres használata a tizenévesek számára kihívást jelenthet. Ismernie kell a tinédzsercsoportot és az általuk preferált tevékenység típusát. Ehhez kövesse az alábbi javaslatokat:


  • Emlékezik: A tizenévesek szeretik az aktív játékokat, és azokat, akiket nem tartanak „gyerekesnek”.
  • Amikor eldönti, hogy melyik jégtörő tevékenységet végez, válasszon egyet a kor, a csoportok egymás ismerete és a csoport összegyűjtése célja alapján.
  • Legyen rugalmas. Változtassa meg a szabályokat, hogy azok megfeleljenek a csoportnak, és készen áll arra, hogy leállítson egy játékot és indítson újat, ha a tizenévesek nem vesznek részt lelkesen.
  • Építési intenzitás. Kezdje egyszerűbb jégtörő játékokkal, és fokozatosan növelje a nehézségeket.
  • Lelkesedés. Tegyen aktív szerepet a jégtörő tevékenységben.
  • Használjon buta és szórakoztató kellékeket és felszereléseket. Maszkok, kitömött állatok és élénk színű gumilabdák és léggömbök hozzájárulnak a jégtörő játék szórakozásához.

Tartalomjegyzék

  • 1 Bevezető tini jégtörő játékok
    • 1.1 Csoportos zsonglőr
    • 1.2 Névdobás
  • 2 szórakoztató és őrült jégtörő tizenévesek számára
    • 2.1 Csak egy perc!
  • 3 csodálatos testtrükk
    • 3.1 Esés a padlón
    • 3.2 Úszó fegyverek
    • 3.3 Pinocchio orra
    • 3.4 Kézbénulás
    • 3.5 Mágneses kezek
    • 3.6 Sand Man
    • 3.7 Kedvenc illatom
  • 4 jégtörő játék tizenévesek számára, akiknek előzetes felkészülésre van szükségük
    • 4.1 Jégkocka vadászat
    • 4.2. Rejtvény-darab vadászat
    • 4.3 Rejtett meglepetés
    • 4.4 Anteater relé
    • 4.5 Lopja el a kincset
    • 4.6 Ki a gyilkos?
    • 4.7 Kapcsolódó hozzászólások

Bevezető tini jégtörő játékok

Csoportos zsonglőr

Használja ezt a szórakoztató bevezető jégtörő játékot, hogy a tizenévesek kezdjenek együtt dolgozni.


szórakoztató beltéri tevékenység felnőtteknek
  1. Hagyja, hogy a tizenévesek egy körben álljanak, és nyújtsák ki a karjukat megérintett ujjakkal, hogy ne legyenek túl közel.
  2. Magyarázza el, hogy egy tárgyat dob ​​el, miközben elmondja a nevét.
  3. A tini, aki elkapja a tárgyat, valakinek dobja el, mondván a fogadó nevét.
  4. Emlékeztesse a tizenéveseket arra, hogy fordítsanak nagy figyelmet arra, hogy tudják az emberek nevét és készek dobni a tárgyat, amikor megkapják.
  5. Használjon labdát, kitömött állatot vagy más puha tárgyat a dobáshoz. Növelje a sebességet, és adjon hozzá objektumokat a dobáshoz, amíg a játék nem lesz túl őrült a folytatáshoz.

Névdobás

Indítsa el ezt a jégtörő megismerési játékot azáltal, hogy minden tinédzsernek üres papírlapot ad.

  1. Minden tini felírja a nevét és egy érdekes tényt magukról a papírlapra, és gömbölyíti azt labdá.
  2. Amikor minden tizenéves megkapja a papírgömbjét, dobja őket oda-vissza a szoba körül.
  3. Ezután a vezető kiabál: „Állj!” minden tini felkap egy papírlabdát, kinyitja és csendesen elolvassa.
  4. A tizenévesek felváltva olvassák el az összes papírt a csoportnak, és mutassák be azt a személyt, akinek a papírját tartják. Folytassa az egész tizenévesek csoportját.

Szórakoztató és őrült jégtörők tinédzserek számára

Fun and Crazy Icebreakers for Teenagers

Csak egy perc!

A tizenévesek számára egy szórakoztató jégtörő ötlet, amint a neve azt sugallja, egy percig tartó kihívásoknak csak egy percet kell igénybe venniük. Valójában azonban annyira szórakoztatóak, hogy sokkal tovább tart, amíg a tizenévesek tovább akarják játszani.


  • Név játék

A tizenéveseknek annyi percnyi nevet kell megtanulniuk a csoportban, amennyit csak tudnak. A tini, aki a legtöbb nevet emlékszik a győztes



  • Őrült labdák

Adj a tizenéveseknek újságokat vagy más hulladékpapírt, és utasítsa őket, hogy lássák el, hány golyót tudnak készíteni egy perc alatt. Az a tini, aki a legtöbbet nyeri, nyer.


  • Töltsük meg a vödröt

A tizenéveseknek csak a kezüket kell kitölteni egy vödörrel vízzel, hogy a vizet eljussák és öntsék.

Ha kis csoportja tizenévesek vannak, fel lehet osztani őket csapatokra, és felszólíthatják őket, hogy versenyezzenek egymással. Ha ezeket az „egyperces” jégtörőket csapatjátékként játsszák, hosszabb ideig tartanak.



Csodálatos test trükkök

Amazing Body Tricks

A tizenévesek szeretik ezeket a jégtörő játékokat! Még ha tizenévesek egy része is ezt megtette már korábban, élvezni fogják a csoporttagok reakcióját, akik először tapasztalják meg ezeket a jégtörő tevékenységeket.


Esik át a padlón

  1. A „Falling the Floor” című résznél ossza meg tizenéves csoportját kétfős csapatra.
  2. Az egyik a hasukon fekszik a földön. A második személy az első személyeket a levegőben tartja, miközben megragadja a karjait a csuklóján.
  3. A lefekvő tini ellazítja a nyakukat és lefejezi a fejét.
  4. Húsz-harminc másodperc elteltével lassan engedje le a karokat, amíg a padlón síkban nem lesznek, és a lefeküdt tini a padlón lapos lesz.
  5. Ezen a ponton a padlón fekvő személy úgy fogja érezni, mintha valóban esik a padlón.

Úszó fegyverek

A tizenéveseknek felváltva kell felvenni ezt a gyakorlatot, hacsak nincs sok ajtó.

  1. Tegyen egy tini egyenesen a padló közepére az ajtó oldalsó része között, és a lehető legkeményebben nyomja az ajtókeretet a kezével.
  2. Miután ezt 45 másodpercről egy percre tette, lépjen előre, és lazítsa meg a karjait.
  3. Mindkét fegyver önmagában úszik fel!

Pinocchio orra

Tizenévesek mintegy fele „Pinocchio” orrát tapasztal, vagy úgy érzi, mintha orra eltűnt volna ezzel a tevékenységgel!


  1. Párosítsa tizenéveseit, és hagyja, hogy üljenek székekre, egyikük háttal a másikra. A hátsó egyik be van vakolva, az elülső nem.
  2. A bekötött szem nélküli tini elkapja a bekötött szemmel nézett tini jobb kezét és az orrára helyezi.
  3. A bekötött szemmel nézett tinédzser óvatosan és véletlenszerűen csapni kezdi az orrát, és véletlenszerűen azonos mozdulatokkal végzi a saját orrát.
  4. Kb. Hatvan másodperc elteltével a bekötött szemmel nézett tinédzser úgy érezte, hogy az orra rendkívül hosszú vagy teljesen eltűnt.
  5. Ellenőrizze, hogy a tizenévesek kényelmesek-e ezt a gyakorlatot elvégezni, és ha nem, hagyd, hogy nézők legyenek.

Kézbénulás

  1. Az összes tizenéves kört vegyen körbe, hogy megfigyelhessék egymást.
  2. Mondja meg nekik, hogy annyira szorítsák meg a bal kezüket, amennyire csak tudnak, vagy biztosítsanak egy gyöngyöt, hogy azok kinyomjanak.
  3. Miután ezt legalább harminc másodpercig megtették, mondja meg nekik, hogy lazítsák meg a kezüket, és jobb kezükkel óvatosan lökjék át a bal kezüket.
  4. Irányítsa tizenéveseit, hogy egészen nyissák meg a kopott kezüket. Nehézségeik lesznek ezzel.

Mágneses kezek

  1. Párosítsa tizenévesét, és egy tini gömbölyödje kezét ököllel, és nyomja össze őket, amíg csak lehet.
  2. A másik tini úgy tesz, mintha 30 másodpercig összekapcsolná a kiporult kezét.
  3. Ezután az első tini ismét nyomja össze az öklét, majd a második tini úgy tesz, mintha újra összekapcsolná őket.
  4. Amikor az első tini megpróbálja széthúzni a kezét, úgy fogja érezni, mintha mágnes lenne a kezük között, nem engedi, hogy széthúzza a kezét. A tizenévesek váltsanak helyre, hogy ismételjék meg a gyakorlatot.

Sand Man

  1. Párosítsa tizenévesét, és az első tegye lefelé, lecsukott szemmel, lefelé.
  2. A második tini úgy tesz, mintha szétvágná a hajlamos tini lábakat, megtöltené azokat homokkal és összevarrná őket.
  3. Ezt a folyamatot megismétlik a gyomor, a karok és a homlok esetében.
  4. Végül utasítsa a tini felállni. Nehéznek vagy lehetetlennek fogják ezt megtenni.

Kedvenc illatom

A testünk és az agyunk figyelemre méltó, ahogy ezt a játék is mutatja.

piszkos igazság vagy merj kérdéseket
  1. Párosítsa tizenéveseit, és kérje meg őket felváltva erre a gyakorlatra.
  2. Az első számú tini csapja be a második tini mindkét kezét, és kérdezze meg, melyik kéz fáj a legjobban.
  3. Ezután vegye meg az általuk megjelölt kezét, csiklandjon meg minden ujját, és kérdezze meg, melyik ujj csípte a legjobban.
  4. Fogja meg az ujját, és nyomja meg az egyes részeket, a csúcsot, a középső részt és a tenyérhez legközelebb eső részt, és kérdezze meg, melyik fáj a legjobban.
  5. Dörzsölje meg és dörzsölje azt a részt, és kérdezze meg, hogy mit szeretnének.
  6. Folyamatosan dörzsölje és simogassa, majd mondja meg, hogy illatosítsák a kezüket. Olyan kellene, mint a kedvenc illata.

Jégtörő játékok előzetes felkészülést igénylő tizenévesek számára

Icebreaker Games for Teens Needing Advance Preparation

Néhány jégtörő játék előzetes felkészülést igényel, akár a szükséges anyagok összegyűjtését, akár a játszótér felállítását. Ha van ideje a tervezésre, ezek a jégtörő játékok a tizenévesek számára a legjobbak.

Jégkocka vadászat

Jégtörő játék tizenévesek számára, hogy meglehetősen hűvös napon szabadon játszhassanak. A variációk hozzájárulnak ahhoz, hogy ezt a játékot testreszabhassák a csoport méretétől és összetételétől függően. Be kell fagyasztania több tálcát, az élelmiszer-színezékkel festett jégkockákat. Mondja el tizenéveseinek, hogy határozzák meg a játékot, és osszák el a befagyott jégkockákat a keresési területen.

  1. Az a tinédzser nyer, aki meghatározott idő alatt összegyűjti a legtöbb jégkockát.
  2. Csapatjátékként használjon két vagy több jégkockát, és a csapat tagjainak meg kell találniuk a hozzá rendelt színt.
  3. A tizenéveseknek műanyag kanalat kell használniuk a jégkockák hordozására.
  4. Címkézzen nagyméretű, tini nevekkel ellátott műanyag poharat, és nekik be kell helyezniük a megtalált jégkockákat a kupájukba.
  5. Adjon minden csapatnak egy kis vödröt vagy nagy tálba, hogy behelyezzék jégkockájukat.

Puzzle darab vadászat

  1. Szüksége lesz egy kevésbé 100 darabos puzzle-ra, vagy vágjon egy nagy képet több darabra.
  2. Válasszon egy meghatározott helyet a belső helyiségben, és rejtse el a puzzle-darabokat.
  3. A puzzle összeállításához legyen egy tiszta asztallap.
  4. A tizenéveseknek meg kell keresniük a puzzle-darabokat, és az asztalhoz kell hozniuk, és meg kell próbálniuk újra összerakni a puzzle-t.
  5. Ha azt szeretné, hogy ezt a játékot csapatokkal játsszák, kérjük, hogy a játékosok tegyenek a csapat kezdőbetűit vagy neveit a puzzle darabok hátoldalára. A legtöbb játékot nyeri a csapat.

Rejtett meglepetés

Készüljön fel erre a jégtörő játékra, ha összegyűjti a tablettát tartalmazó üveg, szalag, újság, pénz és kocka. Helyezzen némi pénzt a pirulát palackba, és tekerje be több réteg újságba és szalagba. Tegye a tizenéveseket körbe, és biztosítson egy tálcát vagy egy sekély dobozt oldalaival a kocka dobásához. Ha egy játékos duplát dob, akkor esélyt kap a meglepetés kibontására. Hajtsa át a kocka körét, minden tini felfordulva dobja el a kocka, hogy kettős legyen. Bárki, aki dob egy dupla dobót, fordul, és kibontja a meglepetést. Végül egy tinédzsernek sikerül ezt megtennie, és képes lesz a pénzt a tabletta palackjában tartani.

Variációk:

  • Lehet több becsomagolt tartálya is, és az első tini az első játékhoz választja a tartályt. Egynél több játékot játsszon, amíg az összes meglepetés nem bontakozik ki.
  • Pénz helyett használjon gag ajándékokat, édességeket, gyorséttermi ajándékutalványokat vagy apró tárgyakat, például kulcstartókat vagy party-ajándékokat.

Anteater relé

Gyűjtse össze az ehhez a szórakoztató váltóversenyhez szükséges felszerelést. Szüksége lesz üres tálaknak a szoba vagy a játékterület egyik oldalán, valamint a tálkon azonos számú borsóval a másik oldalon - annyi tál, amennyi csapata van (a csoport méretétől függően). Minden játékosnak szüksége van egy szalmára. Ennek a játéknak a célja a borsó szállítása a teljes tálból az üres tálba a szalma segítségével. Ha egy borsót ejtik, azt a szalmával kell felvenni, aki ledobta, és a tálba kell szállítani. A győztes csapat az, aki először az összes borsót szállítja.

Olvassa el a speciális játékszerek gyűjteményünket.

Lopd el a kincset

  1. Kérd meg a tizenéveseket, hogy üljenek egy nagy körbe egy középső székkel.
  2. Helyezze a székre egy 'kincset'. Válasszon olyat, amely zajt ad - egy kulcskészlet vagy néhány harang a szalagon jól működik.
  3. Az első őr legyen egy önkéntes tinédzser, aki ügyel arra, hogy a tolvaj ne lopja el a kincset.
  4. Az őrnek van egy feltekercselt újsága, amellyel megpróbálja leverni a tolvajt.
  5. Ha az őrnek sikerül, a tolvaj visszatér a körbe, de ha a tolvaj megkapja a kincset, ő lesz az őr. A játék szórakoztató része az, hogy mind a tolvaj, mind az őr be van vakolva.

Ki a gyilkos?

Az összes tizenéves körben ül. A csoportvezetõ egy tinédzsert választja nyomozónak, és ez a személy elhagyja a helyiséget. A maradék tizenévesek becsukják a szemüket és meghajolják a fejüket. A vezető sétál az ülő tizenévesek körén, és megérinti a fejét. A megcsapott tini lesz a gyilkos. Amikor a nyomozó visszatér, a gyilkos célja az, hogy mások „megölje” anélkül, hogy a nyomozó elkapná őket. A gyilkos úgy tesz, hogy titokban véletlenszerűen kacsintja a körben lévő embereket, akik lefeküdnek és „halottnak” játszanak. A nyomozó háromszor megpróbálja kitalálni a gyilkos személyazonosságát. Ha így tesz, akkor valaki más lesz a detektív a következő játékra. Ha a nyomozó nem sikerül, akkor „ki” van, és valaki más lesz a nyomozó. Ha tetszik ez a játék, kérjük, olvassa el a Mafia Party Game játékot.

Használj jégtörő játékszereket tinédzserek számára bemutatkozáshoz és a tizenévesek számára, hogy pihenjenek és jól érezzék magukat egy új csoportban. Bár hagyományosan egy rendezvény vagy összejövetel elején játsszák, bármikor jól működnek: amikor a tizenévesek unatkozni kezdenek, felélénkülnek egy csoportra, vagy bezárják a szórakoztató estét. Játszani!